최근에 하나 가벼운 모바일 게임 하나 한국 제외하고 글로벌로 냈는데
광고 하나 안태우니깐
자연 유입이 아예없네 ㅋㅋ
원래 자연 유입 없냐? 하루만에 만드는 간단한 유틸앱은 올려두면 1주일에 자연유입 100명은 글로벌에서 생기는데 가벼운게임이라도 한달동안 다운로드 10명이라서 인디겜 시장이 원래 이런건지 싶은데 궁금해서 물어봄
최근에 하나 가벼운 모바일 게임 하나 한국 제외하고 글로벌로 냈는데
광고 하나 안태우니깐
자연 유입이 아예없네 ㅋㅋ
원래 자연 유입 없냐? 하루만에 만드는 간단한 유틸앱은 올려두면 1주일에 자연유입 100명은 글로벌에서 생기는데 가벼운게임이라도 한달동안 다운로드 10명이라서 인디겜 시장이 원래 이런건지 싶은데 궁금해서 물어봄
나 1주일전에 생으로 낸거 10장팔림
자연유입이 있으면 광고에 누가 돈을 쓰냐... 구글 기준으로는 외부에서 니가 안끌어오면 스토어 내부에서 오가닉으로 들어오는거 없는게 정상임 그렇게 된지 5년 넘었다
원래 내 본진인 유틸앱은 자연유입이 좀 있어서 물어봄. 게임 생태계는 처음이라
@ㅇㅇ(121.134) 유틸 뭐 개발함? 나도 개발하고파
모바일 자연유입은 아예 기대 안하는게 좋음. 구글이 알고리즘 뜯어고치기 전에는 오가닉 유저 꽤 생겼는데 18년도에 알고리즘 대대로 뜯어고치고 몇년 전에 신규 랭킹 손 본 이후로는 다운 수 0인 게임이 알고리즘 탈 기회를 안 줌
개추
무슨 제품을 팔던 마찬가지임
스팀이면 모를까. 모바일은 답없다. 검색창에 이름 쳐도 안뜨더라 ㅋㅋ
난 검색은 되는데 리뷰가 하나도엄서
셀프 구입후 별5 하나 남겨두는건 국룰... 아니였냐
@ㅇㅇ(121.134) 주변에 다운만받아달랬지 리뷰써달라곤 안해서 이런듯 ㅋㅋㅋ
검색해도 안나와 ㅋㅋ - dc App
너가 돈좀 태워서 차트에 살짝 올려놔야 오가닉 생김
혹시나해서 그런데 스팀도 마찬가지임 보통게임이면 세일기간 또는 광고안하면 하루에 1개 팔기도 힘듬
모바일은 무조건 광고 해야함 우리도 다운로드 1만 이상 되기 전까진 광고 안하면 유입 0이더라 다운로드 5천 1만 넘으면 그때부턴 광고 안해도 가끔 들어옴