ㅇㅇ 레퍼런스 주는게 가장 나음
무슨 너낌~ 이지랄하면 서로 존내피곤하거나 돈값못함
레퍼런스도 신중하게 골라야 하는게 그거랑 거진 똑같은게 올거라고 마음먹고 보내야됨
익명(remote0709)2025-09-02 10:45:00
답글
ㄱㅅ 이해함
글쓴 Indie(59.21)2025-09-02 10:46:00
감 못잡지. 가장 어려운게 음악 설명임. 뭐가 됐든 본인 생각이랑은 많이 달라질걸 감안 해야함.
흑_두루미(combedro)2025-09-02 10:58:00
머릿속에 있는걸 일단 써봐 그다음에 다시 읽어보면 뭐가 필요한지 보임 일단 써서 다시 보는 그 과정에서 설명을 뭘 해야하는지 알게 됨레퍼런스 2~3개, 원하는 장르, 음악 길이 정도 보내면 깔끔함그리고 레퍼런스에서도 2~3개 보내는데 거기서 핵심 파트 예를들어 이 레퍼런스에서 15~28초 부분이 좋다 처럼 부분 짚어서 부연 설명해주면 그냥 레퍼런스 딸랑 보내는거보다 훨씬 더 좋음그리고 이 브금을 게임 어디서 사용할건지 용도 알려주면 좋음 메인화면,로비화면,전투,상점 등원하는 분위기나 톤 같은걸 명확한 단어로 태그처럼 3~5개 정도 보내면 좋음필요하다면 원하는 악기 요구도 좋은데 피아노나 신디사이저 라든지 근데 이건 문외한이라 요청하기 힘들듯
Indie 1(121.169)2025-09-02 11:09:00
원하는 스타일에 맞는 비슷한곡들을 추천해주는 방법이 빠르다고 생각함
말로만 설명하는것보단 들어보는게 빠르니까
없으면 ai 딸깍으로라도 살려서
익명(223.131)2025-09-02 11:53:00
음악 만드는 입장에서
레퍼런스, 삽입될 장면(상황), 장르
이 3개는 꼭 주면 좋음
느낌이나 악기 같은 거 설명할 때도, ‘이 레퍼런스 음악의 어느부분의 어떤 느낌이 좋다’ 라고 구체적으로 말하면 더 좋음
ㅇㅇ 레퍼런스 주는게 가장 나음 무슨 너낌~ 이지랄하면 서로 존내피곤하거나 돈값못함 레퍼런스도 신중하게 골라야 하는게 그거랑 거진 똑같은게 올거라고 마음먹고 보내야됨
ㄱㅅ 이해함
감 못잡지. 가장 어려운게 음악 설명임. 뭐가 됐든 본인 생각이랑은 많이 달라질걸 감안 해야함.
머릿속에 있는걸 일단 써봐 그다음에 다시 읽어보면 뭐가 필요한지 보임 일단 써서 다시 보는 그 과정에서 설명을 뭘 해야하는지 알게 됨레퍼런스 2~3개, 원하는 장르, 음악 길이 정도 보내면 깔끔함그리고 레퍼런스에서도 2~3개 보내는데 거기서 핵심 파트 예를들어 이 레퍼런스에서 15~28초 부분이 좋다 처럼 부분 짚어서 부연 설명해주면 그냥 레퍼런스 딸랑 보내는거보다 훨씬 더 좋음그리고 이 브금을 게임 어디서 사용할건지 용도 알려주면 좋음 메인화면,로비화면,전투,상점 등원하는 분위기나 톤 같은걸 명확한 단어로 태그처럼 3~5개 정도 보내면 좋음필요하다면 원하는 악기 요구도 좋은데 피아노나 신디사이저 라든지 근데 이건 문외한이라 요청하기 힘들듯
원하는 스타일에 맞는 비슷한곡들을 추천해주는 방법이 빠르다고 생각함 말로만 설명하는것보단 들어보는게 빠르니까 없으면 ai 딸깍으로라도 살려서
음악 만드는 입장에서 레퍼런스, 삽입될 장면(상황), 장르 이 3개는 꼭 주면 좋음 느낌이나 악기 같은 거 설명할 때도, ‘이 레퍼런스 음악의 어느부분의 어떤 느낌이 좋다’ 라고 구체적으로 말하면 더 좋음