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개발중인 Project Path 개발일지입니다

시작한지는 몇개월이 된 상태라서 인게임 부분은 플레이 할 정도로 만들어진 상태입니다


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퍼즐을 이용하여 전투를 하는 캐주얼게임입니다.

한붓그리기 형식으로 같은 색상으 퍼즐을 이으면 적에게 공격합니다

길게 이으면 이을수록 데미지가 강해지지만 마냥 길게 이었다고 좋은 결과가 나오지는 않습니다

적의 머리위에있는 약점 색상을 먼저 보고 약점 색상에 맞는 퍼즐을 공격하면 '약점 격파'가 일어나고 모든 약점이 격파되면 적은 '기절 상태'에 들어갑니다

기절 상태의 적은 데미지가 2배로 들어가게 되고 적은 한턴을 쉬게 됩니다

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전투 후 스킬들을 얻어 각종 스킬들도 빌딩해 나가면서 전략을 세울수도 있습니다

스킬간의 시너지가 있고, 만들때 각 덱이 짜여져 있도록 구성을 했습니다

번개덱, 화염덱 등등 처럼요

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캐릭터 디자인은 이렇게 나왔고

개발자인 저로서는 너무 만족스럽게 나온것 같네요 ㅎ

진행이 더 되면 개발일지를 또 올리겠습니다.

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