이 게임이 스크립트 기능(코딩 직접하는기능) 없이 순수하게
툴 내부에 들어 있는 정말 단순한 반복문, 변수등 정말 기본적인 기능들 활용해서 만든 게임인듯
그래픽 수정하고..
이 동영상 안에 RPG 메이커로 만든 게임들 있는데 2D RPG게임 외에도 이 툴로 하면 비효율적이라서 그렇지 횡스크롤도 가능하고 리듬게임도 가능하고
스크립트 기능 이용하면 기본적으로 왠만한건 가능한듯... 근데 그런거 하고 있을쯤에는 다른 툴로 넘어가겠지만..
일단 코딩 초보자에게 게임 제작의 원리를 익히게 해주고 저런 반복문 같은것들이 '버튼화' 되어 있다는점에서
초보들이 코드 쓰다가 틀려서 힘들어하는 게임 제작 시간을 줄여준다는 점에서 좋은듯
그림판이라도 고수들은 대단한걸 그리듯이 잘 활용한 작품은 정말 좋은 게임이 나오고 마냥 무시할게 못되는듯함.
첫영상 스크립트 쓴거임 안쓰고는 절대 안되는게 너무 많이 보이는데
2003에서 스크립트 쓸 수 있음? 기본적으로는 못 쓰는데
@글쓴 Indie(121.142) 2003이면 약간 다르긴하지 스크립트에 코드만 넣으면 자유롭게 코딩이 되는건 아니고 개조를 하는 느낌이라고 해야하나
2003까지는 기본적으로 스크립트 기능자체가 없었음. 그니까 사용자가 내부 코드를 한줄이라도 볼 수가 없는 툴이었음. 그래서 난 내가 모르는 스크립트 기능이 생겼나? 했음. 2003으로 만든 게임은 기본적으로 안에 기본 기능 극한으로 활용해서 만든 게임들이라고 보는게 맞다고 봄.
@글쓴 Indie(121.142) 그 툴같은게 있어 너무 옛날얘기다보니 이름이 안떠오르는데, 2003도 스크립트 들어갈 수 있게 개조하는거 있음
어드벤처 장르라면 기본기능으로도 충분히 가능
그냥 스크립트를 배우는게 낫다고봄... , 스크립트의 자유도 없이 짜여진 틀로 뭔가 하려는게 더 답답함