교수는 역시 감이 뒤져서 가는 종착지지
공주가 웃기게 죽는게 어울리는 프로젝트가 아닌데 걍 지가 그런꼴을 보고싶은가본데
이런류는 그냥 대화한다는 느낌으로 따라와/멈춰를 지정해줄수있도록 AB다쓰면서 그게 가능한 퍼즐을 짜던가
완다의 거상류처럼 A만쓰면서 필요에따라 쉬는쪽도 자기가 해야할 일을 한다는 느낌으로 조절해야지
익명(remote0709)2025-09-04 11:10:00
답글
1안 2안 에 대한 의견 있으시면 도움 주십시오!
글쓴 Indie(58.141)2025-09-04 11:18:00
답글
@글쓴 Indie(58.141)
잘생각해봐
피드백준 교수가 생각하는건 딱 오리가 자기 새끼 데리고 도로위를 건너는 게임이야
내 움직임에 딸려오는놈까지 생각해야하는데 그 간격 맞추기가 어려울테니 게임오버가 더 자주일어나겠지?
그 불편함을 해소하려면 게임오버를 익살스럽고 개그적으로 풀어야 한다는소리야
그게 어울리는 프로젝트인지 한번 생각해봐
게임성을 끌어올리려면 1안일수밖에 없어 누군가 누르고있어야/당기고있어야 하는 퍼즐 안써먹을꺼임?
스위치같은걸로 풀어도 되겠지만 단순 짐덩이가 아닌 로스트바이킹/트라인시리즈같은 협업느낌을 살려야하는거 아냐?
베스트는 크레토스와 아들 / 조엘과 엘리처럼 알아서 움직이되 필요에따라 명령을 줄수있는 형태가 좋겠지만
둘중하나를 골라야 한다면 난 1안이 퍼즐적요소를 살리는게 좋다고봄
익명(remote0709)2025-09-04 11:35:00
만들고 있는 게임보면 맵을 좀 크게 사용할 것 같은데 그렇다면 로스트 바이킹처럼 캐릭터 스위칭하는게 좋을듯
교수는 역시 감이 뒤져서 가는 종착지지 공주가 웃기게 죽는게 어울리는 프로젝트가 아닌데 걍 지가 그런꼴을 보고싶은가본데 이런류는 그냥 대화한다는 느낌으로 따라와/멈춰를 지정해줄수있도록 AB다쓰면서 그게 가능한 퍼즐을 짜던가 완다의 거상류처럼 A만쓰면서 필요에따라 쉬는쪽도 자기가 해야할 일을 한다는 느낌으로 조절해야지
1안 2안 에 대한 의견 있으시면 도움 주십시오!
@글쓴 Indie(58.141) 잘생각해봐 피드백준 교수가 생각하는건 딱 오리가 자기 새끼 데리고 도로위를 건너는 게임이야 내 움직임에 딸려오는놈까지 생각해야하는데 그 간격 맞추기가 어려울테니 게임오버가 더 자주일어나겠지? 그 불편함을 해소하려면 게임오버를 익살스럽고 개그적으로 풀어야 한다는소리야 그게 어울리는 프로젝트인지 한번 생각해봐 게임성을 끌어올리려면 1안일수밖에 없어 누군가 누르고있어야/당기고있어야 하는 퍼즐 안써먹을꺼임? 스위치같은걸로 풀어도 되겠지만 단순 짐덩이가 아닌 로스트바이킹/트라인시리즈같은 협업느낌을 살려야하는거 아냐? 베스트는 크레토스와 아들 / 조엘과 엘리처럼 알아서 움직이되 필요에따라 명령을 줄수있는 형태가 좋겠지만 둘중하나를 골라야 한다면 난 1안이 퍼즐적요소를 살리는게 좋다고봄
만들고 있는 게임보면 맵을 좀 크게 사용할 것 같은데 그렇다면 로스트 바이킹처럼 캐릭터 스위칭하는게 좋을듯
레벨이나 스테이지 클리어타임은 정해지는 안에 따라 달라질거 같긴해요
@글쓴 Indie(58.141)
내가 자동이동형으로 게임 만들었었는데 데모해볼래?
https://store.steampowered.com/app/3542910/Sugar__Rolling_Stone/
@글쓴 Indie(58.141) 자동이동형으로 가니까 따라오는 캐릭터가 모래주머니같은 느낌이되서 불편한점이 있었음 퍼즐적인 부분은 더 살아났지만 게임 자체가 재밌지는 않은 느낌
@글쓴 Indie(58.141) 순수하게 게임 플레이자체가 재밌으려면 스위칭형으로 가서 플래포머나 액션적인 부분에도 힘을줘야할 것 같음
자동이동형은 저거 공주라고 해야되나 저게 뒤따라오는쪽이 되게 하고 상호작용 도와주는쪽이면 좋은데 먼저 앞서나가는쪽이면 스트레스 족쇄 되긴 함
2안이 공주 캐릭터의 인공지능을 정말 잘 만들면 재미있는 게임이 될 가능성이 있긴함 공주라는 약점이 있으니깐 주인공을 오버 밸런스로 짜도 되고 근데 인공지능이 부실하면 그냥 개씹 짐짝에 부서지기 쉬운 자동주행 열쇠 1이 될 확률이 높아서 1안 추천
1안이 너무 밀어지는 느낌이라 2안 변호인 받아보겠습니다
2안에서 캐릭터가 단순히 따라오고 끝이아니라 펫 조종하는 것처럼 기다려, 따라와, 먼저가, 가지고 돌아와 등 자유롭게 명령가능하다면 스위칭보다 게임성도 살고 재밌을수도 있을 것 같음
2안은 공주 캐릭터를 맛있게 만들어야 먹힐듯
Shelter 한번 해보기 추천
잘만들었다..
눈먼왕자와 거짓말쟁이 공주 ㄱ ㄱ
교수 피드백만 봐도 너가 스스로 정해야할 일인것같은데 갤럼들은 결국 이걸 퍼즐로 받아들이고 있고 네가 퍼즐을 하고싶은지 하드코어 액션을 하고싶은건지 정해야될것같음. 1안 2안중에 뭐가 더 낫다는 없어보임 앞으로 네 역량을 뭐가 잘 받겠느냐만 있지