<h1 class="text-2xl font-bold mt-1 text-text-100" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">카드게임 룰북</h1><h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">게임 목표</h2>

상대방의 HP를 0으로 만들면 승리

<h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">카드 구성</h2><h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">카드 종류</h3><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">몬스터카드: 공격력, 수비력, 등급 표시</li><li class="whitespace-normal break-words">마법카드: 지속마법, 일반마법, 함정마법, 장착마법</li><li class="whitespace-normal break-words">엑스트라 덱 몬스터: 특수 소환법으로만 소환 가능</li></ul><h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">카드 희귀도별 포인트(P) 수급량</h3><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">기본: 2P</li><li class="whitespace-normal break-words">EX: 3P</li><li class="whitespace-normal break-words">레어: 5P</li><li class="whitespace-normal break-words">슈퍼레어: 10P</li><li class="whitespace-normal break-words">울트라레어: 20P</li><li class="whitespace-normal break-words">레전드: 30P (필드에 한 마리만 존재 가능)</li></ul><h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">덱 구성 규칙</h2><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">메인 덱: 40~50장</li><li class="whitespace-normal break-words">엑스트라 덱: 20장</li><li class="whitespace-normal break-words">같은 이름 카드: 최대 5장까지</li></ul><h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">게임 진행</h2><h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">게임 시작</h3><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">선공: 공격 불가, 첫 드로우 없음</li><li class="whitespace-normal break-words">후공: 드로우 2장, 모든 행동 가능</li><li class="whitespace-normal break-words">기본 라이프: 10</li></ul><h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">턴 구조</h3><ol class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-decimal space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">드로우 페이즈: 카드 1장 드로우 (첫 턴 제외)</li><li class="whitespace-normal break-words">메인 페이즈: 마법 효과 발동, 소환</li><li class="whitespace-normal break-words">공격 페이즈: 몬스터 공격</li><li class="whitespace-normal break-words">엔드 페이즈: 턴 종료</li></ol><h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">리소스 시스템</h2><h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">코스트</h3><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">첫턴: 5 지급</li><li class="whitespace-normal break-words">다음턴부터: 매턴 +1 (6, 7, 8...)</li><li class="whitespace-normal break-words">몬스터 소환에 사용</li><li class="whitespace-normal break-words">능력 사용과 마법카드 발동은 코스트 불필요</li></ul><h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">포인트(P)</h3><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">필드 몬스터를 묘지로 보내서 획득</li><li class="whitespace-normal break-words">주로 캐릭터의 2번째 능력 개방에 사용</li></ul><h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">필드 구성</h2></button>
<pre class="code-block__code !my-0 !rounded-lg !text-sm !leading-relaxed" style="background-image: none; background- 0% 0%; background-size: auto; background-repeat: repeat; background-attachment: scroll; background-origin: padding-box; background-clip: border-box; color: rgb(171, 178, 191); text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 1px; font-family: var(--font-mono); direction: ltr; word-spacing: normal; word-break: normal; line-height: 1.5; tab-size: 2; hyphens: none; padding: 1em; margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; overflow: auto; border-radius: 0.3em;"><code style="background-image: none; background- 0% 0%; background-size: auto; background-repeat: repeat; background-attachment: scroll; background-origin: padding-box; background-clip: border-box; text-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.3) 0px 1px; font-family: var(--font-mono); direction: ltr; white-space: pre-wrap; word-spacing: normal; word-break: normal; line-height: 1.5; tab-size: 2; hyphens: none;">┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌──────┐
│  1열 몬스터존 (공격 가능)  │ │재화존│
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ └──────┘
│  2열 몬스터존 (보호받음)  │
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│   3열 마법카드 세트존    │
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘</code></pre>
<h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">소환 규칙</h2><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">일반 소환: 코스트가 충족되는 한 무제한 가능</li><li class="whitespace-normal break-words">함정마법: 세트 후 다음턴부터 발동 가능 (상대턴에도 발동 가능)</li></ul><h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">효과 발동 규칙</h2><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">효과는 1턴에 1번 발동 가능</li><li class="whitespace-normal break-words">체인 구조로 후발 효과가 우선 적용</li><li class="whitespace-normal break-words">한 체인당 1회만 가능 (연속 체인 불가)</li><li class="whitespace-normal break-words">필드에 몬스터가 없으면 효과 발동 불가</li></ul><h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">공격 시스템</h2><h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">공격 대상 우선순위</h3><ol class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-decimal space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">1열 몬스터가 있을 때: 1열 몬스터만 공격 가능</li><li class="whitespace-normal break-words">1열 몬스터가 없을 때: 2열 몬스터 공격 가능</li><li class="whitespace-normal break-words">해당 세로줄에 몬스터가 없을 때: 플레이어 직접 공격 (라이프 -1)</li></ol><h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">전투 시스템</h3><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">공격받은 몬스터의 수비력이 공격 몬스터의 공격력만큼 감소</li><li class="whitespace-normal break-words">수비력이 0 이하가 되면 파괴되어 묘지로 이동</li></ul><h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">특수 소환 (엑스트라 덱)</h2><h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">체력 소환</h3>

필드/패의 몬스터 현재 체력 합 = 엑스트라 몬스터 체력일 때 가능

<h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">등급 소환</h3>

같은 등급의 몬스터를 제물로 소환

<h3 class="text-lg font-bold text-text-100 mt-1 -mb-1.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">라인 소환</h3>

세로라인 또는 가로라인의 몬스터를 지정된 수만큼 제물로 소환

<h2 class="text-xl font-bold text-text-100 mt-1 -mb-0.5" style="-webkit-text-size-adjust: auto;">특별 구역</h2><ul class="[&:not(:last-child)_ul]:pb-1 [&:not(:last-child)_ol]:pb-1 list-disc space-y-1.5 pl-7" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><li class="whitespace-normal break-words">묘지: 파괴된 카드들이 가는 곳</li><li class="whitespace-normal break-words">제외존: 게임에서 완전히 제외된 카드들이 가는 곳</li><li class="whitespace-normal break-words">재화존: 현재 보유 코스트와 P 표시</li></ul>

전에는 왜 그렇게 올라갔는지 모르겠네
쨌든 친구들이 어렵다는데 님들이 보기에도 빡세보임?