채팅 구현할 때 UI - 게임 입력 오가는게

내가 보기에 ㅈㄴ게 더러워서

(UI로 입력 옮길 땐 포커스를 옮기는데 

게임으로 되돌릴 땐 단순히 게임 모드 어떻게 할당하고

암튼간에 ㅈㄴ 쿨하지 못 하고 섹시하지 못한

비직관적임)


이거때문에 입력 처리 소스코드 ㅈㄴ 뜯어봤는데


그냥 해당 채팅 처리하는 

EditableTextBox 클래스에서


입력처리(commit)되면


지가 가지고 있는 불린값(커밋 되고나면 입력 포커스 다 날릴거냐?)

에 따라


커밋 함수 끝나고나면 입력 포커스 아에 쌩으로 날려버려서


커밋함수 내부에서 포커스 자꾸 게임으로 옮기려해도 씹히고

포커스가 씹히다못해 아에 다 날려버리고있었어


기본 값이 true라서 ㅅㅂ


포커스를 얘한테로 계속 냅두는거면 모르겠는데

쌩으로 날려버리는건 뭐냐