채팅 구현할 때 UI - 게임 입력 오가는게
내가 보기에 ㅈㄴ게 더러워서
(UI로 입력 옮길 땐 포커스를 옮기는데
게임으로 되돌릴 땐 단순히 게임 모드 어떻게 할당하고
암튼간에 ㅈㄴ 쿨하지 못 하고 섹시하지 못한
비직관적임)
이거때문에 입력 처리 소스코드 ㅈㄴ 뜯어봤는데
그냥 해당 채팅 처리하는
EditableTextBox 클래스에서
입력처리(commit)되면
지가 가지고 있는 불린값(커밋 되고나면 입력 포커스 다 날릴거냐?)
에 따라
커밋 함수 끝나고나면 입력 포커스 아에 쌩으로 날려버려서
커밋함수 내부에서 포커스 자꾸 게임으로 옮기려해도 씹히고
포커스가 씹히다못해 아에 다 날려버리고있었어
기본 값이 true라서 ㅅㅂ
포커스를 얘한테로 계속 냅두는거면 모르겠는데
쌩으로 날려버리는건 뭐냐
소스 수정 ㄱ