타이틀씬, 게임씬 총 두개의 씬을 사용하는데 

어쩌다보니 돈디스트로이온로드 매니저들이   게임씬에서 생성되는 이벤트를 구독해야하는 경우가생겨버렸음 

 bool값으로 콜백등록에 성공했으면 true 받고 못했으면 지연시간 주고 계속 콜백등록 시도하고있는데 이런경우에는 어찌하는게좋음? 설계 실패는 ㅇㅈ합니다 하지만 코딩 개초보라서 어쩔수없었음