기획자는 하나의 세계를 구축할 수 있어야됨
가만보면 매력적인 캐릭터만 만드려드는 사람이 많은듯
세계가 먼저임 그 다음이 인물이고
익명(175.211)2025-09-04 22:00:00
답글
그런 맥락으로 미디어와 역사를 폭넓게 접해야 하는듯
익명(175.211)2025-09-04 22:00:00
여자친구가 서포트하는 방법좀 알려줘
Indie 1(121.165)2025-09-04 22:03:00
현대인은 미디어로 정보를 습득하기에 그게만들어지는 과정과 전달 후 나타나는 현상을 연구하면 어느정도 선호, 기호들을 정리할수 있음. 역사도 같은맥락으로 사람은 왜 이런선택을 하는가 이유 찾기의 일환 ㅇㅇ 그걸 한점으로 응축하면 기획의 의도로 유저를 끌어오는게 가능하겠지. 그 힘도 더 강력해지고
익명(121.162)2025-09-04 22:08:00
답글
예시에서 다 피하라는 사례들은 본인이 언어화하지 못하는 요소는 결국 스스로 이해하지 못하다는 뜻. 객관적인 사실과 근거가 있어야 힘을가지고 코어에 무게가 실림. 이걸 관통하기까지 계속 담금질이 필요. 위 세계관 얘기는 공감 x
익명(121.162)2025-09-04 22:11:00
답글
@ㅇㅇ(121.162)
이게 왜 이쁜거에요만 따져도 언어화 못하는데
단지 통계적으로는 객관화가 가능하니 그 해당 주관을 비슷한 스타일의
객관 통계로 옮기면 어느위치인지 대강 나온단 소리지
Indie 2(121.135)2025-09-04 22:31:00
답글
아 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 공감함
그냥 자기가 하고싶은대로 했는데 그게 보편적이고 재밌는게 정상이지
감다뒤가 아무리 '남들이 좋아하는 게임을 분석'해봤자 여점히 감다뒤임
여태껏 가슴작은 멘헤라가 잔뜩 괴롭힘 당하는 게임이 재밌을거라고 생각했는데 끼야아아악
가슴 작은거부터가 아웃
재미는 공식 감성은 주관
머여 타이난 센세도 이론파야?
기획자는 하나의 세계를 구축할 수 있어야됨 가만보면 매력적인 캐릭터만 만드려드는 사람이 많은듯 세계가 먼저임 그 다음이 인물이고
그런 맥락으로 미디어와 역사를 폭넓게 접해야 하는듯
여자친구가 서포트하는 방법좀 알려줘
현대인은 미디어로 정보를 습득하기에 그게만들어지는 과정과 전달 후 나타나는 현상을 연구하면 어느정도 선호, 기호들을 정리할수 있음. 역사도 같은맥락으로 사람은 왜 이런선택을 하는가 이유 찾기의 일환 ㅇㅇ 그걸 한점으로 응축하면 기획의 의도로 유저를 끌어오는게 가능하겠지. 그 힘도 더 강력해지고
예시에서 다 피하라는 사례들은 본인이 언어화하지 못하는 요소는 결국 스스로 이해하지 못하다는 뜻. 객관적인 사실과 근거가 있어야 힘을가지고 코어에 무게가 실림. 이걸 관통하기까지 계속 담금질이 필요. 위 세계관 얘기는 공감 x
@ㅇㅇ(121.162) 이게 왜 이쁜거에요만 따져도 언어화 못하는데 단지 통계적으로는 객관화가 가능하니 그 해당 주관을 비슷한 스타일의 객관 통계로 옮기면 어느위치인지 대강 나온단 소리지
아 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 공감함 그냥 자기가 하고싶은대로 했는데 그게 보편적이고 재밌는게 정상이지 감다뒤가 아무리 '남들이 좋아하는 게임을 분석'해봤자 여점히 감다뒤임
파쿠리 하란 소리를 길게도 하는군