(러프하게)장르, 재미에 대해서 배움. 님들이 느끼고 있는 그걸 그냥 글로 표현해서 정리한거임ㅇㅇ 과제랑 실습 덕분에 엑셀이랑 좀 많이 친해진듯? 아직까진 조별과제 으쌰으쌰 분위기임 - dc official App
무엇을 배웠소? 살짝만 알려주게
장르에 대한 정의 및 분류 방법, 나누게 된 이유랑 재미를 느끼는 부분에 대한 카테고리(게임을 플레이하며 어떤 환경이나 경험에서 재미를 느끼는지) 재미에 대한 철학적인 내용 능력과 목표에 따른 지루함 ~ 플로우(적극적)에 대해서 배움.(칙센트 미하이의 플로우 이론 검색) 대충 우리가 재밌다고 느끼는 부분들이 구체적으로 어느 점에서 왜 재밌다고 느끼는지에 대한 이론적인 부분들이 주된 내용이었음. - dc App
@GQ 음 플로우 ㅇㅈ