리지드바디 linear velocity를 Update()에서 제어하는 사람 있나요? 유니티 공식문서나 ai들은 FixedUpdate()에서 해야된다고 하는데 유튜브나 구글링 하면 개무시하고 Update()에서 하는 사람들이 많길래 여쭤봅니다...
[🐣질문] 유니티 Update()랑 FixedUpdate()
Indie(119.201)
2025-09-05 13:57:00
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linearVelocity는 Update에서 설정하더라도 실제 이동은 FixedUpdate 후에 이뤄져서 크게 상관없을걸요
공식이 하라는대로 해야지
개인적으로는 실제시간단위보다는 프레임업데이트에 맞추는게 좋다생각함 그래서 무조건 update씀. 게임종류에 따라 다를듯? 프레임단위로 하는 게임류는 fixedUpdate쓰면 하나도 안맞음
쉽지않네..
AddForce나 AddImpulse같은걸 fixed에서 함. 그리고 물리관련된 값을 조회할때도 거기서하는게 좋고