리지드바디 linear velocity를 Update()에서 제어하는 사람 있나요? 유니티 공식문서나 ai들은 FixedUpdate()에서 해야된다고 하는데 유튜브나 구글링 하면 개무시하고 Update()에서 하는 사람들이 많길래 여쭤봅니다...