빌드 링크
https://drive.google.com/file/d/13EdDuuQ--WtO3NSxHnIlyVR91p81eXix/view?usp=drive_link테스트삼아 간단한 게임 하나 만들어봐야지 하고 마침 눈에 띈 노드버스터 보고 따라 만들기 시작함.
해보니까 아주 쉽진 않아도 가능할거 같음.
근데 완성까지 하려니까 너무 따라했나 싶어서 고민이 드네.
이거 완성까지 달릴까?
접고 본격적으로 해볼까? ㅜ
이거 완성하고 광고 붙여서 모바일로 올리면 넘 노양심이냐?
AI로 만든거리 이렇게 반응이 냉랭한건가?
밤이라 그런거고 상업적인 성과가 급한게 아니라면 해보는게 좋을것같음. 개인적으로 나도 뉴비라 이거 어떻게 구현했는지 궁금하긴함.
@ㅇㅇ 글쿠만. 그냥 제미나이한테 유니티로 이러이런 게임 만들고 싶다고 설명하고 복붙했음. 내용 너무 많아지면 기존 작업 내용 한문서로 정리해달라고 해서 새창에 정리해준 내용이랑 작업된 코드 던져주고 다시 추가로 기능 구현해달라고 하고 또 복붙 반복..
@ㅇㅇ 에러나면 에러 내용이랑 코드 던져주고 해결해달라고 해서 해결하고… 어느정도 양이 많아지면 단일 책임 원칙하에 리팩토링 한번 해달라고 해서 수정한번 돌리고…
@ㅇㅇ 디버깅은 커서AI가 더 잘해주는 거 같긴한데 아직 유료 결제를 안해서 일단은 제미나이한테 던져주고 고치는 식으로 하고 있음. 리소스는 다 GPT로 뽑았고… 이펙트는 무료 에셋 쓴거고.
노양심일게 머잇음 만들고십음 만드는거지
ㅇㅋ 그럼 달린다.