메인게임은 하스스톤같이 보드게임 형태의 pvp겜(과금요소는 꾸미기만 있음) 이고 여기서 얻는 재화로 플레이어블 캐릭터를 성장시켜서 pve랑 협동전등(여긴 아직 구상만 하는중) 섞으려고하는데 액자식 구성이라 너무 난잡한가? 사실상 게임 2개 섞는거라 볼륨이 너무 커지는것같기도 하고.. 해봐야 알겠지만
[🐣질문] 이런식으로 게임 기획하면 병신됨?
익명(candy9020)
2025-09-06 11:59:00
추천 0
댓글 13
다른 게시글
-
오늘의 AI
[16][💬] 불타는키보..(1bnmaker) | 25.09.06추천 2 -
A*알고리즘 구현했는데 어렵네 ㅠ
[5][💬] 익명(dwell0031) | 25.09.06추천 0 -
비주얼노벨 『백의 이끌림』 펀딩 홍보.
[5][📢홍보] ADTstudio(topic9296) | 25.09.06추천 3 -
내장으로는 게임개발 못한다
[8][💬] 익명(pianist8697) | 25.09.06추천 2 -
건물그리기(2)
[5][📜일지] 조깐지(grain0455) | 25.09.06추천 7 -
코딩 간단한거 질문좀
[💬] 익명(106.101) | 25.09.06추천 0 -
ui 에셋 추천좀 부탁드려요
[2][🐣질문] Indie(222.232) | 25.09.06추천 0 -
코드 대충 정리 마치고 도트까지 추가로 찍었다...
[💬] Ray.(choxu0826) | 25.09.06추천 4 -
배고픈게 인디면 나는 인디의 왕이다
[7][💬] Indie(221.144) | 25.09.06추천 0 -
갑자기 게임에 랜더마이저 모드가 넣고 싶어졌음
[5][💬] 오카리(half6224) | 25.09.06추천 7
만들기 빡셀거 같긴 한데
다 떠나서 PVP(온라인) 게임인데 과금요소가 꾸미기밖에 없으면 망해, 트래픽 비용 감당 못함 / 게임 안하는 유저가 뭐하는 게임인지 눌러만봐도 그게 다 비용임
일단 출시했도르가 목표인데 BM설계도 해야되나보네요
의외로 서버비때문에 망하는 경우는 잘 없음 pc면 살때 이미 한사람 평생분 서버비는 받을거고 모바일이면 꾸미는거 안산사람한테는 광고 가끔 한번씩만 보여줘도 서버비보다 훨씬 더많이받음
@Indie2(106.241) 음... 나도 과거에 지인이랑 온라인 대전 테트리스 만들어서 런칭해 본 실경험에서 한 말인데 / 전문지식이 없으니 네 말이 맞다고 할게 / 쓴이가 읽고 판단하겠지
런칭까지 해봤으면서 전문지식이 없다고 말할 정도면 그쪽업무는 안해본거같은데.. CPA와 유저당인프라비용을 분리해보면 알겠지만 트래픽 비용은 문제가 잘 안돼. 서버관리 인건비가 문제거나 광고하나 없어서 수익이(ARPU) 지나치게 낮은게 원인일수도 있고
@Indie2(106.241) 그럼, 트래픽(x) 유지보수(o) 로 수정할게 - dc App
gpt한테 글이랑 댓글 긁어서 질문해봤는데 라이브 서버기준이면 너보다 파딱 말이 훨씬 신뢰성이 있다는데? ccu 보안툴 백업 나불나불 거리는데 길어서 복붙을 못하겠음 주장하는데 근거는 있음?
너무 난잡한가? -> 그걸 알아내는게 기획 업무인거 같음 볼륨이 너무 커지는가 -> ㅇㅇ 보드겜 pvp나 만들고 나서 걱정해야 함. pve나 협동전이나 캐릭터나 메인게임이 유기적으로 잘 이어지게 만들고 그렇게 하면 재미있을거 같아서 그러는 건지 아님 걍 해보는 건지 어쩐지 알아야 할듯. RPG는 사실 대체로 여러 게임 요소를 뭉쳐서 만드는거라 조잡하게 자잘한 겜 많은게 기획의 실패는 아님. 예를 들어서 포켓몬이면 턴제 전투가 메인게임인데 맵 탐험이나 포획이나 팀관리/템관리, 뭐 낚시 미니게임 등등 사실 다 따로 작동하는데 유기적으로 이어놓은 시스템이잖음 ㅇㅇ
특히 가챠겜 같은 경우 거의 항상 겜 코어 요소는 걍 캐릭터 모아서 전투 하는건데 한탕 해먹으려고 암튼 컨텐츠 덕지덕지 발라서 난잡하지만 결과적으로 재미있든 꼴리든 해서 돈은 벌리니까 잘 만든 겜이라 주장 할 수도 있지 않을까 ㅇㅇ?
ㅇㅇ 병신됨. TCG 워낙 매니아층이 깊은 장르라 어려운 장르임. 실시간은 일단 유저수가 아주 많아야 하는데 유명해질 수 있을만큼 IP나 쩌는 아트가 필요하고 게임에 깊이도 필요함. 하스스톤 마이너 같은거 만들바엔 손도 안대는게 나음. 그래서 대안으로 뜬게 백팩배틀류임. 최근에 바자르도 비슷하고… 하지만 이쪽도 BM 문제는 아직 답을 못찾음.
그런데 PVP에 PVE까지 붙이겠다? 붙인다는 아이디어가 문제가 아니라 일단 PVP라도 제대로 만들 수 있느냐가 더 문제임.
PVP 이전에 슬더스 같은거 먼저 만들어보는게 좋을거 같은데