막연하게 인디게임 개발 하고는 싶은데 혼자 시작하기 두려워 동아리라도 들어가고 싶은데, 학과도 그냥 자연과학쪽이고 했던 코딩은 고딩때 잠깐 했던 파이썬밖에 없습니다. 디자인으로 지원도 못해서 기획이라도 해볼까 하는데.. 제가 너무 기획을 쉽게 생각하는 것 같아 여기에 질문 남겨봅니다.
댓글 13
알고있으면 소통하기 더 좋다 정도
불가능은 아님
Indie 1(59.27)2025-09-07 22:01:00
답글
근데 기획 이라도의 생각으로 들어가는건
팀활동에 약간 민폐가 될 수 있다고 생각함.
이 글 하나로 글쓴이의 열정을 가늠할 순 없지만
다른게 안 되니 여기로 간다 식의 마인드는 다른 팀원들만큼 열심히 할 수 있을까?라는 생각이 듬
Indie 1(59.27)2025-09-07 22:02:00
답글
@Indie1(59.27)
저도 그 생각 했다가
지금 디자인 혼자 공부해보고있어요
코딩도 조금씩 해보고
개인 역량 키우기에도 그렇고
원활한 소통을 위해 다른 영역 공부해봐요 우리
개인적으로 단순 기획자는 천재급 아니면 대체당하기 쉽다는 공포가 있음
Indie 1(59.27)2025-09-07 22:04:00
답글
저도 제가 민폐가 될까봐 지원을 망설이고 있어요.. 너무 가벼운 마음으로 들어가는 걸 저도 알기 때문에..
익명(ahwa22229)2025-09-07 22:04:00
불가능은 아닌데 가급적이면 각 분야 전문용어를 어느정도 이해는 할 수 있는 정도로 배워두는 게 좋음
팀원과 소통을 제일 열심히 해야하는 역할이라서
익명(comb2001)2025-09-07 22:04:00
답글
근데 대학 동아리가 막 그렇게 비장한 각오로 들어가야 하는 곳은 아님
아무리 그래도 뉴비까지 굴리진 않을테니까 그냥 들어가서 배워보는 것도 좋음
익명(comb2001)2025-09-07 22:08:00
배움을 어렵게 생각하지 말고, 그냥 배워
Ai덕에 뭔가 공부하기엔 어느때보다도 좋은 환경이고,
개발부터 출시까지 "야매 말고 제대로" 다 해보려면 기획 개발 아트 정도가 아니라 오만가지 분야를 다 찍먹해봐야 하는데
새로운걸 배우는 걸 주저한다면 많이 힘듦
에뚜(ssss4610)2025-09-07 22:09:00
공지부터 정주행해라좀
파베르(jaba001)2025-09-07 22:11:00
불가능하지는 않은데 프로젝트 경험 없는 초보 기획자가 타직군 지식이 없다면 개발자랑 아트한테 쌍욕 들으면서 개발할 마음의 준비가 되어있어야 함
익명(1.237)2025-09-07 23:02:00
답글
근데 기획이 개발도 못하고 아트도 못하는데 기획이라도 해볼까 라는 마인드로 할 수 있는 직군은 절대 아님. 허들이 제일 낮아보이지만 무엇보다 높은 센스와 게임 지식이 요구되는게 기획이라서 그냥 아이디어 덩어리만 들고 기획하겠다고 나서면 프로젝트 터지기 딱 좋다
익명(1.237)2025-09-07 23:05:00
가능하다 애니메이션 제작이나 연출 이런건
기본적으로 기획이 필요한 부분이다
코딩이안되면 아트쪽부터 하면서 하면 된다
익명(218.155)2025-09-08 00:37:00
답글
기획은 쉽게 생각하는걸로 시작해서
깊게 끝내는거다
겁먹을거까진 없어
익명(218.155)2025-09-08 00:38:00
아는게 압도적인 기획자가 된다. 고도 엔진으로 간단한 플래포머 튜토리얼이라도 따라해보면 됨
알고있으면 소통하기 더 좋다 정도 불가능은 아님
근데 기획 이라도의 생각으로 들어가는건 팀활동에 약간 민폐가 될 수 있다고 생각함. 이 글 하나로 글쓴이의 열정을 가늠할 순 없지만 다른게 안 되니 여기로 간다 식의 마인드는 다른 팀원들만큼 열심히 할 수 있을까?라는 생각이 듬
@Indie1(59.27) 저도 그 생각 했다가 지금 디자인 혼자 공부해보고있어요 코딩도 조금씩 해보고 개인 역량 키우기에도 그렇고 원활한 소통을 위해 다른 영역 공부해봐요 우리 개인적으로 단순 기획자는 천재급 아니면 대체당하기 쉽다는 공포가 있음
저도 제가 민폐가 될까봐 지원을 망설이고 있어요.. 너무 가벼운 마음으로 들어가는 걸 저도 알기 때문에..
불가능은 아닌데 가급적이면 각 분야 전문용어를 어느정도 이해는 할 수 있는 정도로 배워두는 게 좋음 팀원과 소통을 제일 열심히 해야하는 역할이라서
근데 대학 동아리가 막 그렇게 비장한 각오로 들어가야 하는 곳은 아님 아무리 그래도 뉴비까지 굴리진 않을테니까 그냥 들어가서 배워보는 것도 좋음
배움을 어렵게 생각하지 말고, 그냥 배워 Ai덕에 뭔가 공부하기엔 어느때보다도 좋은 환경이고, 개발부터 출시까지 "야매 말고 제대로" 다 해보려면 기획 개발 아트 정도가 아니라 오만가지 분야를 다 찍먹해봐야 하는데 새로운걸 배우는 걸 주저한다면 많이 힘듦
공지부터 정주행해라좀
불가능하지는 않은데 프로젝트 경험 없는 초보 기획자가 타직군 지식이 없다면 개발자랑 아트한테 쌍욕 들으면서 개발할 마음의 준비가 되어있어야 함
근데 기획이 개발도 못하고 아트도 못하는데 기획이라도 해볼까 라는 마인드로 할 수 있는 직군은 절대 아님. 허들이 제일 낮아보이지만 무엇보다 높은 센스와 게임 지식이 요구되는게 기획이라서 그냥 아이디어 덩어리만 들고 기획하겠다고 나서면 프로젝트 터지기 딱 좋다
가능하다 애니메이션 제작이나 연출 이런건 기본적으로 기획이 필요한 부분이다 코딩이안되면 아트쪽부터 하면서 하면 된다
기획은 쉽게 생각하는걸로 시작해서 깊게 끝내는거다 겁먹을거까진 없어
아는게 압도적인 기획자가 된다. 고도 엔진으로 간단한 플래포머 튜토리얼이라도 따라해보면 됨