1. Blender의 Auto-Rig Pro 애드온의 Add Limbs 기능으로 캐릭터의 포니테일 리깅 시도함


2. Add Limbs로 생성된 bone의 개수(초기값 4개)를 늘릴 때 Edit Mode에서 extrude로 늘리면 rig이 정상적으로 구성되지 않음


3. 해결방법은 extrude가 아니라 Limb Options에서 IK Spline Count 값을 변경하여 bone의 개수를 늘리는 것임