전업 인디 개발자 입니다.
성공가능성을 위하여, 그리고 함께 만드는 즐거움을 위하여
기획1, 아트1, 개발1 의 팀 구성후 협의해서 게임 장르 정하고 진행해 보고 싶은데......
팀 모집이 안되네요.
기존 모집중인 팀에 들어가려고 살펴보면
아트 파트가 2~4 정도가 되니....
게임이 성공해도 20% 이하의 수익분배율 일거라서 의욕이 안생겨요.
그냥 1인으로 가야 할까봐요.
전업 인디 개발자 입니다.
성공가능성을 위하여, 그리고 함께 만드는 즐거움을 위하여
기획1, 아트1, 개발1 의 팀 구성후 협의해서 게임 장르 정하고 진행해 보고 싶은데......
팀 모집이 안되네요.
기존 모집중인 팀에 들어가려고 살펴보면
아트 파트가 2~4 정도가 되니....
게임이 성공해도 20% 이하의 수익분배율 일거라서 의욕이 안생겨요.
그냥 1인으로 가야 할까봐요.
혼자해서 성공하면 100퍼임 ㄱㄱ
팀원이 많으냐 적느냐는 것보다 중요한건 어떤 청사진을 가지고 잇느냐가 중요한거 같다. 명확한 목표와 작업 일정. 그리고 추진력.
본인이 무슨 파트며, 전업이면 어떤거 만들어봤어? / 작업물 올리면 컨텍은 많이 들어올텐데
팀 구성 후 협의해서 장르 정하지말고 게임 장르랑 컨셉 정해놓고 팀을 구해
여럿이서 크게 성공해야죠
글만싸고 튀네 어떤놈이 같이 할까 싶은데ㅋㅋㅋ
20%이하가 맘에안들면 3명이서 시간 2~3년 투자하는것도 맘에안들어할거같은데?
현업에서 받는 페이는 몇퍼센트일거같냐 니가 참여한 게임이 돈을 많이 벌게 만들어야지 받을돈부터 걱정하네 ㅋㅋㅋ
난 기획이 1을 온전히 가져가는게 제일 배아파 다른파트는 안되면 안되었기에 안되는데 기획은 얼렁뚱땅 넘어가거든
보통 기획이 1가져가는건 순수 기획이 아니라 ui든 코딩이든 아트 뭔가든 겸업으로 할껄? 소규모인원인데 순수기획만으론 개발 아예 안돌아가서
1인 개발하는데 아트 때문에 하지 못한 부분이 엄청 많아서 아트 지분이 높은 건 이해가 되고 기획을 엄청 잘해서 대기업 기획 들어갔다 나온 정도면 지분을 높게 받아도 이상하지 않은데 경력이 애매하면 기획파트는 돈을 적게 가져갈 수 밖에 없다고 생각함