유니티 배우고 있는데 유니티로 팝업창 띄울수있어? UI사용하는거 말고 아예 새로운 창 띄우는거 찾아보니깐 Winexec? Craeteprocess?이거 사용하라는데 어케 하라는지 모르겠음 애초에 이게 맞는지도 모르겠고
[🐣질문] 유니티에서 팝업창 띄우고 싶은데
Indie(210.181)
2025-09-08 15:01:00
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팝업창 프리팹 만들어두고 오브젝트풀에 최대 창수만큼 등록해두고 쓰면 되지 않을까
게임내에서 말고 창을 총 2개를 쓰는 게임을 만들고 싶었음
난 팝업 오브젝트에 팝업 종류별로 놔두고 화면 밖에 비활성화 해놓고 호출되면 활성화 + 위치 변경 같은 연출 쓰까서 꺼내쓰는 식으로 하는데
인게임내에서 말고 아예 창하나를 더 띄우고 싶어서
ui가 아니고 Craeteprocess면 게임 도중에 cmd도스창을 띄우고싶다는 소리야?? 되긴해 os마다 구현방법이 좀 다르겠지만
그 내가 만들고 싶은 게임이 씬 2개를 동시에 사용하는 게임임. 퍼즐게임인데 창을 2개를 띄워두고 왼쪽이랑 오른쪽이랑 둘다 움직여서 하는 스테이지를 만들고 싶어서.
@글쓴 Indie(210.181) 윈도우가 2개여야해? 윈도우 창은 하나인데 테트리스나 뿌요뿌요처럼 게임 스크린이 분할된건 어때?
@Indie1(222.112) 뭐 이건 개인작품이라서 내가 만들어보고 싶어서 아마 공모전이나 대회였으면 그렇게 했을텐데
게임을 전체화면으로 만들고 바탕화면을 캡쳐해서 배경으로 쓰기
게임 자체는 잡음이 많았지만 어찌됏건 연출 자체는 좀 오래 기억에 남음
https://m.blog.naver.com/CommentList.naver?blogId=kitpage&logNo=220937091688
@ㅇㅇ
https://m.blog.naver.com/kitpage/220937091688
링크
이거임
윈도우 창을 두개 띄우고 싶다면 그거 하지마셈