간단한 상호작용만 하는 게임이라면 알만툴로 만드는게 더 합리적인것같아서(사실 잘 모름) 물어봄... 유니티는 코딩 1도 모르는 사람에겐 시작부터가 너무 어렵더라구
좀 유니티로 잘 만들고 싶긴한데 수학이..수학이 문제임ㅠ
댓글 16
알만툴로 만든겜 일지쓰는사람 은근많음
에뚜(ssss4610)2025-09-09 14:53:00
답글
오 다행이다…!!
노꾜치(n99chi)2025-09-09 14:53:00
rpg 메이커가 만들려는 게임과 비슷한 스타일인가보네! 화이팅임!
나도 어릴적 알만툴 오래하다가 지금은 유니티하는데, 사실상 코드만 안쓸뿐이지 로직을 알아야하는건 그대로라서,
알만툴덕에 로직 이해도가 엄청나게 올라간 덕에 유니티를 버틸 수 있게 되었음.
완성하고나서 욕심이 생긴다면 다시 유니티 도전해봐도 좋을듯! (너무 복잡한 수학은 ai쌤한테 만들어달라거나 배우면되니까)
Suf_Ferret(bare4616)2025-09-09 15:04:00
답글
너무 정성스러운 답변 고마워…ㅠ
그치 로직 부분에서 아직 약한게 많아서 열심히 공부하다가 유니티도 손대보려고…! 사실 지금은 과제로 게임이라는 형식을 채택하고 싶어서 하는거라 너무 어렵게 만들진 못할거야ㅋㅋㅋㅋㅋ
최대한 파이팅 해보겠슴 길잡이가 되어주어서 다시한번 고마움!
노꾜치(n99chi)2025-09-09 15:06:00
답글
@노꾜치
혹시 본인 갤로그의 방명록 확인해줄래?
간단하게 물어볼거있음!
Suf_Ferret(bare4616)2025-09-09 16:36:00
답글
@Suf_Ferret
으악 갤로그에 답글 후다닥 작성하고 왔음…
내가 너무 계획만 크게 잡고 갤러리에 질문 막 던진것같아서 미안해,,, 지금은 조금 어렵지만(디자인과 3학년은 죽음이라…) 어차피 종강하면 바로 게임제작에 몰두할거라 나중에 언제든지 도움받고싶거나 하면 꼭 연락해줘!!
노꾜치(n99chi)2025-09-09 16:53:00
답글
@노꾜치
다시한번만 확인해줘.... ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
Suf_Ferret(bare4616)2025-09-09 16:55:00
답글
@Suf_Ferret
확인했음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠ 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한번 다시 확인해줘
노꾜치(n99chi)2025-09-09 17:00:00
오카리(half6224)2025-09-09 15:14:00
미안한데 알피지메이커쯔꾸르는 전혀 추천할만한게 못됨 해보면 알거임
일단 유저들부터가 싫어함
익명(feeling4718)2025-09-09 17:00:00
답글
헉
그 사실 코딩을 아예 못해서 엄청 걱정이었는데 알만툴도 그정도로 또 어려워...?!ㅠ 일단 한번 만져보고 다시 말해보겠음.. 빡세다
노꾜치(n99chi)2025-09-09 17:04:00
rpg 메이커 수준의 게임 만들거면 수학 전혀 필요 없는데.... 수학 문제가 아니라 그냥 코딩을 잘못해서 그런거뿐임...
코딩은 수학이 아니라 철학임.... 1+1= 2 같은 게 아님..... 객체지향 설계도 철학에서 온거고 (철학에 객체지향이라는 학문 자체가 있음) 디자이패턴이나 설계 기법들은 건축에서 온게 많음.... 그러니까 수학적인 요소도 있을뿐이고 수학은 그저 프로그래밍의 요소중 하나일분임...
물론 수학적 사고라면 맞는 말이지만 중고등학교에서 배우는 수학같은거와는 아무 관계조차 없는 느낌임....
Indie 1(211.107)2025-09-09 18:47:00
차라리 그냥 유니티에 좀 더 시간 투자하는 게 맞다고 생각합니다. 유니티가 어려워서 다른 것 하시는 거면 똑같이 그 툴도 어려우실 거에요.
Indie 2(210.96)2025-09-09 22:08:00
그냥 유니티하고 유튜브 강좌 같은 걸로 대충 뭐뭐 있는지만 알면 됨, AI랑 대화하다보면 어느 정도 알게 되더라, 단점은 엄청난 시간과 번아웃 ㅋㅋㅋ
KristinCaT(indoors1357)2025-09-10 01:40:00
답글
한 5개월정도(내 기준) 되면 AI가 생성한 스크립트가 별로인 경지까지 감, 나는 코딩를 안 배웠는데 쓰지는 못해도 기능은 알고 수정하는 느낌, 비유하자면 말은 하는데 글은 못 쓰는 거임
알만툴로 만든겜 일지쓰는사람 은근많음
오 다행이다…!!
rpg 메이커가 만들려는 게임과 비슷한 스타일인가보네! 화이팅임! 나도 어릴적 알만툴 오래하다가 지금은 유니티하는데, 사실상 코드만 안쓸뿐이지 로직을 알아야하는건 그대로라서, 알만툴덕에 로직 이해도가 엄청나게 올라간 덕에 유니티를 버틸 수 있게 되었음. 완성하고나서 욕심이 생긴다면 다시 유니티 도전해봐도 좋을듯! (너무 복잡한 수학은 ai쌤한테 만들어달라거나 배우면되니까)
너무 정성스러운 답변 고마워…ㅠ 그치 로직 부분에서 아직 약한게 많아서 열심히 공부하다가 유니티도 손대보려고…! 사실 지금은 과제로 게임이라는 형식을 채택하고 싶어서 하는거라 너무 어렵게 만들진 못할거야ㅋㅋㅋㅋㅋ 최대한 파이팅 해보겠슴 길잡이가 되어주어서 다시한번 고마움!
@노꾜치 혹시 본인 갤로그의 방명록 확인해줄래? 간단하게 물어볼거있음!
@Suf_Ferret 으악 갤로그에 답글 후다닥 작성하고 왔음… 내가 너무 계획만 크게 잡고 갤러리에 질문 막 던진것같아서 미안해,,, 지금은 조금 어렵지만(디자인과 3학년은 죽음이라…) 어차피 종강하면 바로 게임제작에 몰두할거라 나중에 언제든지 도움받고싶거나 하면 꼭 연락해줘!!
@노꾜치 다시한번만 확인해줘.... ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
@Suf_Ferret 확인했음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠ 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한번 다시 확인해줘
미안한데 알피지메이커쯔꾸르는 전혀 추천할만한게 못됨 해보면 알거임 일단 유저들부터가 싫어함
헉 그 사실 코딩을 아예 못해서 엄청 걱정이었는데 알만툴도 그정도로 또 어려워...?!ㅠ 일단 한번 만져보고 다시 말해보겠음.. 빡세다
rpg 메이커 수준의 게임 만들거면 수학 전혀 필요 없는데.... 수학 문제가 아니라 그냥 코딩을 잘못해서 그런거뿐임... 코딩은 수학이 아니라 철학임.... 1+1= 2 같은 게 아님..... 객체지향 설계도 철학에서 온거고 (철학에 객체지향이라는 학문 자체가 있음) 디자이패턴이나 설계 기법들은 건축에서 온게 많음.... 그러니까 수학적인 요소도 있을뿐이고 수학은 그저 프로그래밍의 요소중 하나일분임... 물론 수학적 사고라면 맞는 말이지만 중고등학교에서 배우는 수학같은거와는 아무 관계조차 없는 느낌임....
차라리 그냥 유니티에 좀 더 시간 투자하는 게 맞다고 생각합니다. 유니티가 어려워서 다른 것 하시는 거면 똑같이 그 툴도 어려우실 거에요.
그냥 유니티하고 유튜브 강좌 같은 걸로 대충 뭐뭐 있는지만 알면 됨, AI랑 대화하다보면 어느 정도 알게 되더라, 단점은 엄청난 시간과 번아웃 ㅋㅋㅋ
한 5개월정도(내 기준) 되면 AI가 생성한 스크립트가 별로인 경지까지 감, 나는 코딩를 안 배웠는데 쓰지는 못해도 기능은 알고 수정하는 느낌, 비유하자면 말은 하는데 글은 못 쓰는 거임
차라리 게임메이커 스튜디오 해라