기존에 노드 연결하고 조건 달아주는 비주얼 에디터 있었는데 기획자들이 작업을 너무 힘들어해서 방식을 좀 바꾸려고 와꾸만 잡아봄.
Y축으로는 순차실행,X축은 동시 실행임.
순차 실행은 클릭 블럭을 만날때까지 실행되고 클릭 블럭에서 다음 클릭을 기다리는 방식.
블럭은 드래그시에 칸에 스냅 되도록 만들어놨음.
uxml uss 쓰레기라는 선입견이 있었는데
커스텀 에디터 만들때는 엄청 유용하네
이제 기능만들러 가야지
기존에 노드 연결하고 조건 달아주는 비주얼 에디터 있었는데 기획자들이 작업을 너무 힘들어해서 방식을 좀 바꾸려고 와꾸만 잡아봄.
Y축으로는 순차실행,X축은 동시 실행임.
순차 실행은 클릭 블럭을 만날때까지 실행되고 클릭 블럭에서 다음 클릭을 기다리는 방식.
블럭은 드래그시에 칸에 스냅 되도록 만들어놨음.
uxml uss 쓰레기라는 선입견이 있었는데
커스텀 에디터 만들때는 엄청 유용하네
이제 기능만들러 가야지
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