언리얼5 이제 막 사용시작했습니다.
포스트 프로세싱 볼륨을 월드에 배치하고 bloom, 컬러 그레이딩 같은 기능들을 적절히 써보고 있는데
이걸 UI 위젯을 하나 만들어서 인게임에서 빠르게 버튼,슬라이더,체크박스 등으로 조절하고 싶습니다.
테스트용이라서 대단한 구조를 짤 필요는 없으니 처음에는 간단하게 블루프린트 그래프에서 처리하려 했는데 노드를 도저히 못찾겠습니다..
혹시 노드가 아니라 cpp여도 괜찮으니 방법 아시는 분 있나요? 월드에 배치된 포스트 프로세싱 볼륨을 찾아서 거기에 접근해서 bloom의 강도를 낮추고 높이는 그런걸 하고싶습니다.
ai한테 물어도 답변도 잘 안나오고 생각보다 찾기가 힘드네요. 다들 그냥 에디터에서만 만져서 그런지..
방법 찾았습니다. Make/Break PostProcessSettings 라는 노드를 쓰면 되네요