FPS 게임하다가 그냥 한번 만들어볼까하고 유튜브 영상 보고 유니티로 1시간 정도 동안 기초 텍스처 입히는거랑 캐릭터 배치정도 같은거 했는데
재미는 있는데 복잡해지면 작업 시간 오래걸릴 것 같기도 하고 그래서 좀 걱정임.
에셋을 차라리 사서 개발을 하는 게 맞는 지, 그냥 게임 플레이를 좋아하는 건지 모르겠음
FPS 게임 자체는 에임 트레이너 같은 거 하면서 즐길정도로 열심히 하는 데 현실적으로 두 가지 다 하기에는 무리가 있어보인단 말이지..
FPS는 멀티로 만들어야할텐데 인디레벨에서 불가능은 아니고 좀 어려운 축에 속해서 하다 지칠수있음 일단 한번 해보셈 싱글이면 상관없고ㅋㅋ
유니티랑 언리얼 중 고프레임 중시면 유니티가 맞을까?
@글쓴 Indie(203.255) 그건 아님 유니티 게임중에 마비노기 모바일같이 아무리 봐도 ㅈ퀄인데 프레임 십창난 게임들 있지? 최적화 따로 안하면 똑같아 그냥 현실감 있는 fps면 언리얼 아니면 유니티하셈 당장 리얼리티 그래픽 유니티 fps 성공한게 gtfo밖에 없는듯...
@글쓴 Indie(203.255) 난 내가 유니티 써서 유니티 ㅊㅊ 접근성이 훨씬 쉽고 배우기 쉬워 난 언리얼 예전에만 해서 요즘은 모르는데 그땐 빌드 파일 뽑아내는거 자체도 오래걸리고 힘들었음
경험해보는 것까지는 좋다고 생각함 중간에 때려치더라도 개발이 어떤 느낌인지는 알아가는 셈이니
게임 내에서는 9초 정도 보여서 사람들이 잘 눈치채기도 힘들지만 그걸 3개월 동안 만들어야 한다고 해도 개발하는 사람이 게임 개발을 좋아하는 사람