일단 만들어 보고 싶은 건 퀘이크 류의 아레나 FPS고, 타겟 플랫폼은 PC, 근데 에셋 스토어 뒤지다보니까 맘에 드는 에셋 찾았는데 유니티에만 있더라고..에셋
텟 해보니까 6800h +3070ti 놋북에서는 144-500프렘 정도
Intel iris xe에서는 40-60프렘 정도 나오던데
내가 프레임 충이라 그런가 유니티가 더 좋지 않을까 하는 막연한 생각도 있었고, 대형 게임사들도 상대적으로 저사양이 중시되는 모바일 FPS 판에서는 언리얼보다는 유니티를 쓰는 것 같아서 유니티로 가려니까 또 FPS는 언리얼로 해라는 말이 많아서
에셋 하나만으로 유니티로 결정하는 건 너무 성급하겠지? 저 에셋이 내가 생각하는 그래픽 수준에 프레임도 잘뽑히길래 땡기는 거라..
그리고 혹시 FPS는 언리얼로 하라는 이유 설명해줄 수 있을까?
엔진 먼저 정하고 저 에셋을 어떻게든 옮겨올 방법이 없을까 고민하는쪽이 더 옳다
인디레벨에선 언리얼로 해봤자 결과물은 똑같음.. 걍 언리얼이 fps기반 엔진이라 조금더 쉬울뿐인데, 이것보다 중요한건 니가 뭘더 잘쓰냐라.. 걍 너한테 맞는 엔진 고르는게 맞음..
참고로 애셋스토어 팹 둘다 엔진제약 없음..노가다로 옮기면 됨..근데 저게 노가다로 옮길만큼 잘만든 애셋인지는 모르겠다..
@Indie1(211.216) 에셋 보는 눈 없어서 그런데 sf 풍 에셋 좋은 거 있을까.. 그래픽 적당히만 괜찮고 프레임이 더 중요하긴한디..
에셋 1개만 봐두는 것보다 적이 나온다면 적 에셋, 주인공(필요하다면) 에셋, 효과, UI, 등 개발 전반에 쓸 거 대충은 봐둬야 좋을 거 같은데..
PBR 은 표준 재질이니 유니티만의 특별한 기능 같은거 없으면 다른 엔진으로 옮기는거 자체는 쉬울듯 싶은데