본인도 시발 1인 개발 뽕에 취해있었는데
깨달아버림.
1인개발은 돈도 많이 깨지고 (현실적으로 경제활동 어려움)
완성하기 전 까지는 그저 개인만의 경험 그 이상 그 이하도 아님.
완성까지의 시간도 오래 걸릴 뿐더러 완성 못하면 취1직으로의 노선 변경 시 어필 할 부분도 매우 적음.
단순히 타인과의 협업이 불편해서 같은 이유로 1인 개발을 고집하며 게임개발을 업으로 삼을 생각이면 진짜 비추임.
본인이 경제활동을 하면서 게임개발하는게 '취미'다 하면 좋은거긴 한데, 현실적으로 그런 사람들이 얼마나 있겠음.
진짜 1인개발은 낭만의 영역인 것 같다.
낭만 말고 실속도 챙기고 싶으면 최소 2인개발이라도 하는게 좋을 것 같음.
- dc official App
하지만 1인개발이 아니면 이런 게임 못만드는걸
마음맞는 사람을 구하거나 마음이 맞게끔 설득을 하거나... 1인개발은 낭만이라 생각하고 성공했을 때의 짜릿함도 엄청 크겠지 응원함! - dc App
어지간한 거 다 할줄알면 하는거지 외주 맡기기 시작하면 돈먹는하마임
나도 이런 생각하고 있어서, 다 만들고 더 이상 이쪽 업계에서 발 뺄려고
요즘같이 치열한 세상에 혼자서 뭘 할 수 있을리가... 그나마 조금이라도 잘 된 인디겜들 보면 거의 다 팀임 혼자서는 경쟁력 후달려서 안 됨
모든 분야에서 시장 초반에는 혼자 무쌍이 가능한데 과포화 되고 레드오션 되면 더 이상 혼자서는 무리임 경쟁자들은 팀인데 나는 혼자다? gg
나도 게임이 만약 잘 된다면, 후속작은 본격적으로 사람 모아서 만들고 싶어. 혼자서는 너무 한계가 큼.
매너로드마냥 걍 외주로 해결하는것도 방법일듯 1인으로 다하는건 솔직히 괴물아니고서야 힘들고