지금 배경이랑 스토리
게임 내 등장할거 다 짜놔서 이제 하나씩 배우면서 만들어보려고 하고 있거든.
그래픽을 리니지w 스타일로 하려고 하는데 찾아보니 언리얼엔진이더라고.
근데 내가 쫌쫌따리 배우고 있었던게 유니티 엔진인데 유니티 엔진으로도 가능할까?
아니면 아직 완전 초반이니까 언리얼엔진으로 배우는게 좋을까??
싱글 rpg로 위에 스크린샷 스타일로 만들고 싶어
지금 배경이랑 스토리
게임 내 등장할거 다 짜놔서 이제 하나씩 배우면서 만들어보려고 하고 있거든.
그래픽을 리니지w 스타일로 하려고 하는데 찾아보니 언리얼엔진이더라고.
근데 내가 쫌쫌따리 배우고 있었던게 유니티 엔진인데 유니티 엔진으로도 가능할까?
아니면 아직 완전 초반이니까 언리얼엔진으로 배우는게 좋을까??
싱글 rpg로 위에 스크린샷 스타일로 만들고 싶어
유니티 하십쇼 유니티
유니티= 규칙이 느슨해서 내맘대로 짜도 돌아감 언리얼=객체 생성 규칙도 개 빡세고 파이프라인 안맞추면 돌아갈 생각을 안함. 결론은 게임 때깔 중요하고 엔진 공부만 3개월이상 할 의향이 있으면 언리얼 하고 빠르게 개발 하고 싶으면 유니티 하거라
아하 그럼 유니티 엔진을 하는게 맞겠다. 고마워 ㅎㅎㅎㅎ 열심히 해서 언젠간 갤러리에 공개할 수 있도록 해볼게!!
유니티 언리얼이 어디서 난이도 차이가 나나 했더니 저 지점이군. 존나 이해 팍 된다. 언리얼 생성규칙 존나 개 씨발이라 인공지능 없으면 뚫지를 못하것더라
보이는 부분은 유니티로 다 가능하긴 함
아무것도 없는데서 내손에 맞는 도구부터 만들기 == 유니티 모든 도구가 준비되어 있는 곳에서 도구 사용법을 익혀 만들기 == 언리얼
근데 결과적으로 언리얼이 더 쉬움. 그게 함정.
어차피 에셋 쓰실거아니에요