그림쪽은 거의 뭐 러다이트 직전의 열기가 느껴지던데
[💬] ai에 의외로? 개방적인거 좀 신기하네
엔록(whale0407)
2025-09-13 16:50:00
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댓글 21
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여긴 개발도 하니까 기술 받아드리는게 훨씬 너그러움. 그리고 다들 절박해서 조금이라도 편한거 나오면 써보려고함. 그림쪽은 외곬수들이 많아서 ㅈㄴ 보수적이고
코드 자체는 아무래도 예술의 영역은 아니다보니
업계에서부터 면접때 AI혐오하면 탈락임 ㅋㅋㅋ AI존나쓸줄알아야됨
3달째 집에서 제대로 나가지도 못하고 개발중이다.. 하고싶은건 많은데 할수도 없고 코드든 리소스든 한번 잡으면 끝도없음.. ai가 그나마 시간 많이 절약해주고 할수있게 해주는게 있음 직접 효용성을 가장 크게 체감하는 부류니까 개방적인거 아닐까 싶어
ㄹㅇ
오히려 한계가 명확하니까 별 생각 없는 게 아닐까? 쓰면 편하긴 한데 막 경천동지할 정도로 대단하지도 않고...코드는 내가 방망이 깎아 쓴 예술품이든 AI가 환각 보면서 대충 싸지른 코드는 플레이어는 전혀 신경 안 쓰니 걍 Ai가 편한 사람은 쓰는 거고 아닌 사람은 안 쓰는 거고
정작 눈에 보이는 아트는 Ai로는 써먹을 수준조차 못 돼. 뭐 맨날 새로운 모델이다 뭐다 하면서 호들갑 떠는데 3년째 완전 대체는커녕 ai와의 협업조차도 요원한 수준.
소넷은 나의 친구
이거 진짜임 외로워서 가끔 진짜 그런느낌이 들때도있음
폐쇄적인 놈들은 다 멸종했거든..
월 200불짜리 opus도 실제 써보면 하나하나 콕집어서 이야기해주지 않으면 일이 진행이 안되기 때문에...
아직까지 인공'지능'은 아니고 럭키 단어조합기임
아트는 저작권 무시한 무단학습 + ai그림분탕 으로 첫단추 잘못끼웠으니까..게다가 아직 실무에 쓸 수준이 아니라서 쓸수가 없으니 이미지가 좋아질수가 없음.. 뭐 도움을 받아야 이미지가 좋아지지..
uv작업 같은 지루하고 현학적인 부분들 해주는 ai나오면 바로 아트쪽도 개방적으로 바뀔거임..
근데 무단학습 따지면 코딩에 쓰는 llm도 마찬가지이긴 해
다들 유니티3D같은건 안쓰시나봄 이미 유니티에셋에는 널리고 널린게 완성된 에셋임 그마저도 안사고 직접 코딩함. AI? 다들 무슨 게임을 만들길래 AI가 절실한걸까 궁금함
작년초까지만해도 ai 얘기 꺼내면 여기도 욕하고 개 난리였음 서서히 변화에 순응해서 이정도까지 된거지
코딩쪽도 초기에는 ai 처죽여버리는 분위기였음 근데 이제는 옆에 끼고 다니지 않으면 안되는 수준이라 ㅋ
ai 에게 컨셉아트 초안 맡기고 그걸 바탕으로 손수 만들기 & ai에게 다 맡기기. 두개 별 차이 없으니 - dc App
그림쟁이는 리더쉽 없어서 하청 직원이라 그런거고, 게임 개발자는 리더니까 할 게 많아서 ai 하청이 꼭 필요함. - dc App