1인 개발 하게된 이유
- 스타트업 창업멤버로 시작하다가 회사와 내가 가는길이 다름을 느끼고 나와서 1인 개발 시작함
1인 개발하면 좋은점
- 내 맘대로 다 할 수 있음
1인 개발하면 안좋음점
- 전부다 내가 혼자 해야함
1인 개발하면 힘든점
- 외로움. 존나 외로움. 근데 해야함. 주변 인맥이 점점 사라져감.
1인 개발하면서 주의할점
- 가급적 임대료 내더라도 공유 오피스 같은데 사무실 구해서하는걸 추천. 집에서 하면 늘어지게됨
1인 개발하면서 추천하는 개발 방식
- SVN이나 GIT 필수. 혼자라고 백업 안하면 ㅈ됨
1인 개발하면서 조심할 점
- 쉬는 날 없이 매일 2년을 일하면 몸이 개 박살남. 근데 병원가도 이유를 알수 없다함.
그럴때는 정신과를 가면 해결됨. 정신과와 친해지자. 정신과 다닌지 1년차
1인 개발하면 얼마 드는가
- 개발 컴퓨터 300 + 2년치 공유오피스 임대로 40 * 24개월 + 식비 + 세무사비 = 2년간 통장에 있던 6천만원 씀
1인 개발 하면 법인 사업자인가 개인 사업자인가
- 출시나 투자 생각하면 법인으로, 돈 아끼려면 개인으로. 난 법인으로 시작해서 세무사 비용 매달 15만원씩 들었음.
게임이 어느정도 형태 잡혔다 생각하면 플레이 엑스포든 BIC든 버닝비버든 참가해서 외부에 공개하는걸 추천
난 그덕에 현재 퍼블리셔랑 투자가 구해져서 더이상 1인 개발은 아니고 지금은 10인규모 회사가됨
1인 개발에 로망있는 사람 있을텐데 그냥 돈이 좀 있으면 월급주고 인력 구해서 하는걸 추천. 해보니 사람 할짓이 못되는거 같음.
선생님 커피타임이라도 한번 하고 싶은데 어디로 연락드리면 좋을까요?
이거 고닉이니 방명록에 비밀글로 메일이나 오픈톡 남겨주면 연락드림. 커피타임은 부담스럽고 그냥 채팅으로 질답만 하겠음.
외로운게 제일 힘든거 인정. 근데 사무실은 유지비 빡세지 않아?
집에서 하다보면 집중도 잘 안되고, 놀고 싶어져서 돈 들더라도, 그냥 사무실 구해서 일하고 생활을 나누는게 훨씬 도움 많이 됬음. 1인실 공유 오피스 같은데 찾아보면 꽤 있음.
바드야 넌 월세 얼마 내냐
재택이라 제로임미다
@ㅇㅇ 진심 이제 집에서는 죽어도 안함
컴 300 공유오피스 40*24 세무사비 15*24 다합치면 1620이니 그외 비용으로는 4380 -> 매달 182.5마넌씩 쓴거네 식비 주거비 공과금 보험료 제외하면 제일 많이 나간게 어디임?
이것저것 썼을텐데 다 기억나진 않고, 제일 아까운 돈은 세금이었음. 난 법인으로 시작했다보니 세금 이것저것 은근 많이 냈음. 나야 잘 모른채로 법인 시작했지만 개인으로 시작했다가 법인으로 이전하는걸 추천함.
@ㅇㅇ 버는 것도 없을텐데 세금 뜯어가는게 잇나보네 넘무 무섭따
@김메가 ㅇㅇ 법인이면 이래저래 존나 뜯어감. 나중에 돌려받는거도 있긴한데 뜯어가는게 더 많음.
2년만에 10인 규모로 성장한 것 정말 대단한 것 같다... 꼭 잘 됐으면 좋겠음
2년동안 번돈 없이 쓰기만 했던지라 본전 뽑으려면 열심히 해야함. 지금도 직원없는 사무실서 일하는중.
초를 쳐서 미안한데 도움안되는거같다. 6천만원이면 구글플레이에 적당한 게임 광고 돌려서 억대는 벌수 있음 그돈이 얼마나 큰 가치있는데
ㅇㅇ 이건 그냥 후기임. 내가 답이란건 아님. 그냥 참고되는 사람만 참고하면 될거같음.
근데 님은 왜 안함? 한다면 50%이상의 수익률로 부자될텐데
6천도 없는 좆거진가보지 ㅋㅋ
그럼니가 하면되겠네
뭔 6천으로 억대를 ㅋㅋㅋ 6백은 있냐
만들고 있는 게임이름 뭐야? 검색해보고 싶음 - dc App
나도 말하고 싶은데, 퍼블리셔 껴있어서 나 혼자 못떠듬. 나중에 출시하면 홍보하러 올게.
@ㅇㅇ .....? 외부에 공개하는걸 추천한다며 - dc App
@l아일리l 퍼블리싱 전까지는 그게 맞는데, 지금은 퍼블리싱 계약하면서 비밀유지계약서도 쓴지라 나 혼자 뭐 못함.
@l아일리l ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ
@ㅇㅇ 그럼 회사명은 뭐야? - dc App
@l아일리l 지금 구글에서 우리회사 법인명치면 내 본명부터 핸드폰 번호까지 게임잡 통해 다 공개되서... 여기서 공개할수가 없다 미안해.
@l아일리l 그냥 알려주기 싫다는건데... 왜그렇게 눈치를 못챔
미안해 정보 알려주기 어려워서 대신 2년간 열심히 1인개발 하면서 세금 낸 내역서 첨부했어.
파딱이 눈치 드럽게 없네...남의 게임 베끼려는건가
ㅋ - dc App
@ㅇㅇ 파딱이 눈치 빠른거 같은데 병신아
@Indie8(211.216) 대답 못할 껄...ㅋ;
수고했다 나도 개인사업자 등록만 하고 내년 출시예정인데 외롭기도 하고 딱히 이야기 나눌사람도 없고 쉽지 않은 길인거 같음. 솔직히 너입장에서 큰 정보까지 아니고 가볍게 쓴 글이어도 이런 자잘한 후기 하니하나가 소중하게 느껴짐. 솔직히 댓글 꼬라지 보면 뭐 그돈으로 뭘 하면 어땠느니, 계약 걸려있어서 나중에 공개한다고 하니까 말꼬투리나 잡고있고 나같으면 인터넷에 글쓸 마음 싹 사라질거 같은데 나처럼 파이팅 얻어가는 사람도 있는거 알아줬으면 좋겠다
법인이 여러모로 매력적인 부분이 많았는데 이야기 들어보니 내가 법인세웠으면 감당 못했을듯. 1인으로 시작해서 그정도 규모로 투자도 받고 출시까지 간거 진짜 대단한거같음
@ㅇㅇ 고마워. 나도 여기 다른 사람들처럼 개발 일지적고 싶었는데 그런건 못적다 보니 그냥 후기라도 남기자싶어서 남기게 됬어. 사실 퍼블리싱 전에는 익명으로 여기에 개발일지 몇번 적었고, 념글도 가고 했는데, 이제는 내마음대로 못한다는게 아쉽긴해.
ㄹㅇ 여기 있는 놈들중에 돈 못 벌어서 베베 꼬인새끼들 너무 많음
오... 공감도 되고 도움도 많이 되는 글이네 ㅋㅋㅋ 투자나 퍼블리싱 받는건 어때? 추천할만함?
응 요즘 게임은 마케팅 싸움이라 할정도로 광고에 힘써야하는데, 퍼블리셔가 있으면 그 부분에서 걱정 없어서 좋아. 그리고 MG주는것도 크다보니 그걸로 인원 채용해서 완성도나 마무리에 힘쓸수 있어. 난 추천하는 편인데, 셰어가 아쉬우면 끝까지 혼자해야지.
@ㅇㅇ 와 칼답 고마워..!! 퍼블리셔에서 지원이 빵빵한가보네, 뭔가 형이 게임을 잘 만들었을듯,, 혹시 모바일쪽인지 PC쪽인지 알려줄수있어?
@트롤(121.150) 난 모바일이야. 모바일이라 마케팅 쪽이 더 중요한게 없지않아 있어.
나라에서 지원 안받음?
지원금 받으려고 법인으로 시작한것도 있는데, 진흥원이나 중기청 지원금 받는거 다 떨어졌어 ㅎㅎ
형 나 직원으로 써줘.... 놀고 있는 인력이야.
서버 클라 다 되는데 스페셜은 아니고 제너럴리스트임
@Indie4(218.158) 미안하지만 프로그래밍은 나 혼자 다 하고, 거의 다 아트야. TO가 없다 미안해.
@ㅇㅇ 아니야. 사업 번창하길 기원할게!!
나도 1인개발한지 이제 만 1년 넘었는데 힘든점 주의할점 모두 씹공감
공유 오피스 좋은데 쓰나보네. 15만원짜리 했었는데 독서실이나 다름엇었는데
겜 장르가 뭐임? 비슷한 느낌의 겜 잇음? 언제쯤 출시될거같아?
멋쟁이추
저도 성공해서 좋은 자리에서 서로 명함 주고받고 싶네요
아 그건그렇고 어떤 게임인지 공개하지 않고 실적을 올리시는건 규정위반입니다 ^^ 실적부분 지워주세요 "아니 남들이 주작이라고해서 증명하려고 올린건데 왜 실적을 지우라고함???"이라고 생각하실텐데 그냥 주작충들은 무시하시면 됩니다