bool isOutside = (objRightย  < areaLeftย ย 

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย || objLeftย  ย > areaRightย 

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย || objTopย  ย  < areaBottomย 

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย || objBottom > areaTop);ย ย 


bool isOverlap = !isOutside;


if (isOverlap)

{


}



๋ณ€์ˆ˜์—” ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ์ขŒํ‘œ๋“ค์ด ๋“ค์–ด์žˆ์Œ


๊ฒฐ๊ณผ์ ์œผ๋กœ๋Š” ์˜์—ญ์•ˆ์— ๋‹ค๋ฅธ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ์ผ๋ถ€๋ผ๋„ ๋“ค์–ด์™”๋Š”์ง€ ์ฒดํฌํ•˜๋Š”๊ฑฐ์ž„



๊ทผ๋ฐ ๋‹˜๋“ค์€ ์ € ์กฐ๊ฑด๋ฌธ ์‰ฝ๊ฒŒ ํ•ด์„๋จ?ย