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Particle System Collision ์˜ต์…˜์€ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋˜์–ด์žˆ๊ณ ์š”


Visualize Bounds ์ผœ์„œ ํ™•์ธ๋„ ํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค ๊ณ ๊ฑฐ๋Š” ์ž˜ ๋งŒ๋“ค์–ด์ ธ์š”



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ย ย ย  private void OnParticleCollision(GameObject other)
ย ย ย  {
ย ย ย ย ย ย ย  if (other.tag == "effect")

ย ย ย ย ย ย ย  {

ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย  Debug.Log("wow");

ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย  gameObject.SetActive(false);

ย ย ย ย ย ย ย  }

ย ย ย  }


์ € Particle System์— tag ๋งŒ๋“ค์–ด์„œ ์ €๋ ‡๊ฒŒ ๋‹ฌ์•„์คฌ๋Š”๋ฐ

wow๋„ ์•ˆ๋œจ๊ณ  ์‚ฌ๋ผ์ง€์ง€๋„ ์•Š๋„ค์š”...



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