μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ΄λ²ˆμ—λŠ” μ˜μƒκ³Ό 꿈의 μ£Όλ―Όκ³Ό κ΄€λ ¨ 된 κ°œμ„  μ—…λ°μ΄νŠΈκ°€ μ΄λ£¨μ–΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λ²ˆμ—λŠ” μ˜μƒμ΄λž‘ 꿈의 주민에 λŒ€ν•œ 이야기λ₯Ό λ‹€λ€„λ³ΌκΉŒ μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


a16711aa372a07f43eed838a47811b6c3da3ceb7a87f8ef4d912c6f3df729518253e5a18f9937edfba7720a5ca36

μ΄λ²ˆμ—λŠ” μ•„λ§ˆλ„ λ§ˆμ§€λ§‰ μ˜μƒμœΌλ‘œ μΆ”κ°€ 된 λ―Όμ€€μ˜ νž˜μ„ λΉŒλ¦¬λŠ” "μœ λ―Όμ€€" μ˜μƒμ΄ μΆ”κ°€ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

지인뢄이 λ―Όμ€€μ΄λΌλŠ” 캐릭터λ₯Ό μ’‹μ•„ν•΄ μ£Όμ…¨κ³  직접 캐릭터 κ·Έλž˜ν”½λ„ λ§Œλ“€μ–΄μ£Όμ‹œλ©°

이왕에 μ˜μƒλ„ μΆ”κ°€ ν•΄λ³΄λŠ” 것도 λ‚˜μ˜μ§€ μ•Šκ² λ‹€ μ‹Άμ–΄μ„œ μΆ”κ°€ λ˜μ—ˆλ„€μš”.


이전뢀터 μΆ”κ°€ μ˜μƒμ— λŒ€ν•œ 고민이 λ§Žμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„μ˜ˆ μ•…λͺ½κ³Ό κ΄€λ ¨ 된 볡μž₯μ΄λΌλ˜κ°€, λͺ¨λ“  것이 λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ λ³€ν•˜λŠ” μ˜μƒ λ“±λ“± 말이죠
ν•˜μ§€λ§Œ μ˜μƒμ€ μ΅œλŒ€ν•œ ν”Œλ ˆμ΄ μŠ€νƒ€μΌμ΄ μœ μ˜λ―Έν•˜κ²Œ λ³€ν•˜λ©΄μ„œλ„, λ„ˆλ¬΄ ν•œμͺ½μœΌλ‘œλ§Œ κ°•μš”ν•˜λŠ” λŠλ‚Œμ€ λ°°μ œν•˜κ³  μ‹Άμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


κ·ΈλŸ¬λ‹€κ°€ μ •ν•΄μ§„ 것은 λ¬΄μž‘μœ„ μŠ€ν‚¬ μ•„μ΄ν…œμ— λ¬΄μž‘μœ„ λŠ₯λ ₯치둜 μ‹œμž‘ν•˜κ³  λ§€ μ „νˆ¬λ§ˆλ‹€ λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ κ°•ν•΄μ§€λŠ” λŒ€μ‹ 
λ°›λŠ” 피해도 점차 μ¦κ°€ν•˜κ²Œ λ˜λŠ” μ—¬λŸ¬λͺ¨λ‘œ μˆ™λ ¨μžμš© λŠλ‚Œμ— 예츑 λΆˆκ°€ν•œ μ˜μƒμ΄ μ™„μ„± λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
직접 ν•œλ‘ 번 ν•΄λ³΄λ‹ˆ κΈ°μ‘΄κ³Ό ν”Œλ ˆμ΄ 감각은 μœ μ‚¬ν•˜λ©΄μ„œλ„ ν™• λ‹€λ₯Έ λŠλ‚Œμ΄ λ‚˜λ¦„μ˜ μž¬λ―Έκ°€ λŠκ»΄μ‘Œλ„€μš” λ¬Όλ‘  μ–΄λ””κΉŒμ§€λ‚˜ 개인적인 μƒκ°μ΄μ§€λ§Œμš”.


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핡심 μ—…λ°μ΄νŠΈλ‘œ 꿈의 μ£Όλ―Ό κ°œμ„ μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΅œλŒ€ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ κ²½ν—˜μ„ μœ„ν•΄ μ—¬λŸ¬ 꿈의 주민듀을 λ§Œλ“€μ—ˆμ§€λ§Œ
λ‚˜μ€‘μ— λ‹€μ‹œ λ³΄λ‹ˆ ν™œμš©ν•˜κΈ° μ–΄λ €μš΄ 꿈의 주민도 λ‹€μ†Œ λ§Žμ•„μ„œ μ΄λ²ˆμ— κ°œμ„ ν•΄μ•Όκ² λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λŒ€μ²΄λ‘œ κΈ°μ‘΄ νš¨κ³Όμ— κ°œμ„  뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 제2의 선택지도 μ’€ 더 μΆ”κ°€ν•΄μ„œ ν•œ NPCμ—μ„œ λ”μš± λ‹€μ–‘ν•œ 선택 및 μƒν˜Έμž‘μš©μ΄ κ°€λŠ₯ν•˜λ„λ‘ λ§Œλ“€μ–΄ λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ·Έ 외에 λ³΄μƒμ΄λ‚˜ μ£ΌλŠ” νš¨κ³Όκ°€ λΉ„μŠ·ν•œ 것도 λ§Žμ•„μ„œ μ „μ²΄μ μœΌλ‘œ κ°œμ„ μ„ 해보렀고 ν–ˆμ§€λ§Œ
λ‹Ήμž₯μ—λŠ” ν™•μ‹€ν•œ 아이디어가 ν•œλ™μ•ˆ λ– μ˜€λ₯΄μ§€ μ•ŠλŠ” 것도 λͺ‡ μžˆμ–΄μ„œ λ‹€μŒμ— 좔가적인 κ°œμ„ μ„ ν•΄λ³ΌκΉŒ μ‹Άλ„€μš” κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€λ©΄ 꿈의 주민도 μΆ”κ°€ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€!


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κ·Έ μ™Έμ—λŠ” 전체적인 νŽΈμ˜μ„± κ°œμ„ μ΄ μ΄λ£¨μ–΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λŒ€ν‘œμ μœΌλ‘  κ°€μ‹œμ„± λ¬Έμ œκ°€ μžˆκ² λ„€μš”. 가끔 κ°€μ‹œμ„±μ΄ λΆ€μ‘±ν•˜λ‹€λŠ” 의견이 λ“€λ €μ™”κ³ 

생각 해보면 λ‹€λ₯Έ κ²Œμž„λ“€μ˜ 경우 적의 곡격이 ν™•μ‹€νžˆ λˆˆμ— λ„κ±°λ‚˜ ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§Žμ•˜λŠ”λ° λ―ΈμžŠκΏˆμ€ 그런 게 많이 λΆ€μ‘±ν•˜λ‹€κ³  λŠκ»΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλž˜μ„œ λͺ‡λͺ‡ λˆˆμ— 띄지 μ•ŠλŠ” 곡격의 크기λ₯Ό ν‚€μš°κ±°λ‚˜ 색상을 λ³€κ²½ν•˜μ—¬ λ”μš± λˆˆμ— λ„κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄ λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ•„λ¬΄λž˜λ„ 개발자의 μ‹œμ„ μœΌλ‘œ 보면 μ΅μˆ™ν•΄μ§€λ‹€ λ³΄λ‹ˆ 이런 μ‚¬μ†Œν•΄ λ³΄μ΄λ©΄μ„œλ„ μ€‘μš”ν•œ λ¬Έμ œλ„ 자주 λ†“μΉ˜κ³€ ν•˜λŠ” 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
맀번 λ°°μ›Œκ°€λ©΄μ„œ μ•žμœΌλ‘œλ„κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€ λ•Œ λ‹Ήμ—°ν•΄λ³΄μ΄λ©΄μ„œλ„ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ—κ²Œ 배렀적인 μš”μ†Œλ“€ λ”μš± μ‹ κ²½ μ¨μ•Όκ² λ„€μš”!


μΆ”ν›„μ—λŠ” μ•„λ§ˆλ„ 미잊꿈의 λ§ˆμ§€λ§‰μ„ μž₯식할 λ§ˆμ§€λ§‰ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό μ€€λΉ„ ν•΄λ³ΌκΉŒ μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‹€λ₯Έ μž‘μ—…λ„ μ§„ν–‰ν•˜λ©° μ΅œλŒ€ν•œ μ—¬μœ λ‘­κ³  완성도 있게 μ—…λ°μ΄νŠΈν•˜κ³  μ‹Άκ³  그런만큼 기간이 κ½€ 걸리게 될 것 κ°™λ„€μš”.


μ—¬λŸ¬λͺ¨λ‘œ 미래의 μžŠνžˆμ–΄μ§„ κΏˆμ— 관심을 κ°€μ Έμ£Όμ‹œλŠ” μ—¬λŸ¬λΆ„λ“€κ»˜ κ°μ‚¬λ“œλ¦¬λ©° λ§ˆμ§€λ§‰λ„ 의미있게 마무리 지을 수 μžˆλ„λ‘ ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€!
λ§Œλ‘