์ผํฑ.. ๋ค ๋ฐ๊พธ๋๋ผ 2์๊ฐ ์ผ๋ค
+ ์์ ย
๊ทธ๋ฌ๊ตฌ๋..
์ทจํฅ์ฐจ์ด ๋ง๋ค.. ๋ด 2์๊ฐ.....
ํ์ ์ด๋ด์ค
data is not null ์ด ์๋๋ผ๋
๊ทธ๊ฑฐ ์ด๋ป์ enum์๋ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ์ฐ๊ณ ์์ด
๋น unity ์ค๋ธ์ ํธ ์ค์ ์ฐธ์กฐ ํ์ ์ ํํด์
@211214 ์๋ ๊ทธ๋ฐ๋ (data)๋ ์จ๋ ๋๋๊ฑฐ์์? (์ง์ง ๋ชจ๋ฆ)
js ์์๋ ๋ค๋ฅด๊ธดํด
๋ฌธ์์ด์ if (string.IsNullOrEmpty(str)) UnityEngine.Object์ if (obj)
์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ if (csclass is not null)
์๋ง ๋ด๋ถ์ ์ผ๋ก bool์ด๋ '==' ์ฐ์ฐ์๋ฅผ ์ ์ํด๋จ์๊ฑฐ๋ผ...
๋ค๋ฆ ๋๋ค. ๊ฐ๋ ์ด ๋์๋๋ผ๋, ์์ ์ฑ์ ์ํด์ if( obj ){ }else{ } ๋ฅผ ์ฐ์ธ์. ์๋๋ ๋ฏธ์ธํ๊ฒ ์ฐจ์ด๋ฉ๋๋ค. ์๋๋๋ก๋ผ๋ฉด == null ์์ผ๋ก ๋น๊ตํ๋๋ฐ ๋ ๋นจ๋ผ์ผ ์ ์์ด์ง๋ง, ์ ๋ํฐ๋ == null ์ชฝ์ด ๋ ๋๋ฆฝ๋๋ค.
๋ฏฟ๊ธฐ ์ด๋ ต๋ค๋ฉด ์ง์ ๋ฅ ํ๋กํ์ผ๋ฌ ๋๋ ค์ ํ์ธํด ๋ณด์์.
๋์ด์ค ๋ด 2์๊ฐ
์ทจํฅ์ฐจ์ด ๋ง๋ค.. ๋ด 2์๊ฐ.....
ํ์ ์ด๋ด์ค
data is not null ์ด ์๋๋ผ๋
๊ทธ๊ฑฐ ์ด๋ป์ enum์๋ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ์ฐ๊ณ ์์ด
๋น unity ์ค๋ธ์ ํธ ์ค์ ์ฐธ์กฐ ํ์ ์ ํํด์
@211214 ์๋ ๊ทธ๋ฐ๋ (data)๋ ์จ๋ ๋๋๊ฑฐ์์? (์ง์ง ๋ชจ๋ฆ)
js ์์๋ ๋ค๋ฅด๊ธดํด
๋ฌธ์์ด์ if (string.IsNullOrEmpty(str)) UnityEngine.Object์ if (obj)
์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ if (csclass is not null)
์๋ง ๋ด๋ถ์ ์ผ๋ก bool์ด๋ '==' ์ฐ์ฐ์๋ฅผ ์ ์ํด๋จ์๊ฑฐ๋ผ...
๋ค๋ฆ ๋๋ค. ๊ฐ๋ ์ด ๋์๋๋ผ๋, ์์ ์ฑ์ ์ํด์ if( obj ){ }else{ } ๋ฅผ ์ฐ์ธ์. ์๋๋ ๋ฏธ์ธํ๊ฒ ์ฐจ์ด๋ฉ๋๋ค. ์๋๋๋ก๋ผ๋ฉด == null ์์ผ๋ก ๋น๊ตํ๋๋ฐ ๋ ๋นจ๋ผ์ผ ์ ์์ด์ง๋ง, ์ ๋ํฐ๋ == null ์ชฝ์ด ๋ ๋๋ฆฝ๋๋ค.
๋ฏฟ๊ธฐ ์ด๋ ต๋ค๋ฉด ์ง์ ๋ฅ ํ๋กํ์ผ๋ฌ ๋๋ ค์ ํ์ธํด ๋ณด์์.
๋์ด์ค ๋ด 2์๊ฐ