2d μμ μ€νμΈμμ bounding box μ€μ ν΄μ£Όλ©΄μ νμλλ°
3d λ‘ μ μ μ¬λ€ μ°λκΉ fbx ꡬμμ Έμλ ννλΌ λ³λλ‘ μλν°κ° νμν κ² κ°μλ°
μ λν° μμ animation μ°½μμ μ΄λ²€νΈλ‘ μ²λ¦¬ν λ €λκΉ λ무 λΆνΈν΄μ...
κ°λ¨νκ² μ λλ©μ΄μ μ¬μνλ©΄μ hit box μ¨μ€ν ν΄μ£Όκ³ translate/scale/rotation ν΄μ€ μ μλ μ μ μμμΌλ©΄ μ’κ² λλ°
μ€ν μ΄μ κ²μν΄λ³΄λκΉ κ±°μ 2d κΈ°λ°μ μ’ μ΄μνκ±°λΌλκ° universal fighting engine κ°μ μ΄λ¦λ§ λ΄λ 무거μ보μ΄λ κ²λ€ λΏμ΄λΌ
λκΈ 0