2d 에선 μŠ€νŒŒμΈμ—μ„œ bounding box μ„€μ •ν•΄μ£Όλ©΄μ„œ ν–ˆμ—ˆλŠ”λ°


3d 둜 μ• μ…‹ 사닀 μ“°λ‹ˆκΉŒ fbx κ΅¬μ›Œμ ΈμžˆλŠ” ν˜•νƒœλΌ λ³„λ„λ‘œ 에디터가 ν•„μš”ν•  것 같은데


μœ λ‹ˆν‹° μˆœμ • animation μ°½μ—μ„œ 이벀트둜 μ²˜λ¦¬ν• λ €λ‹ˆκΉŒ λ„ˆλ¬΄ λΆˆνŽΈν•΄μ„œ...


κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μž¬μƒν•˜λ©΄μ„œ hit box μ˜¨μ˜€ν”„ ν•΄μ£Όκ³  translate/scale/rotation 해쀄 수 μžˆλŠ” μ• μ…‹ μžˆμ—ˆμœΌλ©΄ μ’‹κ² λŠ”λ°


μŠ€ν† μ–΄μ— κ²€μƒ‰ν•΄λ³΄λ‹ˆκΉŒ 거의 2d κΈ°λ°˜μ— μ’€ μ΄μƒν•œκ±°λΌλ˜κ°€ universal fighting engine 같은 μ΄λ¦„λ§Œ 봐도 λ¬΄κ±°μ›Œλ³΄μ΄λŠ” 것듀 뿐이라