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κ²Œμž„μ— 0ν‹°μ–΄, 1ν‹°μ–΄κ°™μ€κ²Œ 있으면 λ¬Όλ‘  μœ μ €λ“€ μž…μž₯으둠 λ”ΈκΉμœΌλ‘œ λ‹€λ₯Έ 캐릭듀은 λͺ»ν•˜λŠ” 고점을 뽑고 νŽΈν• μ§„ λͺ°λΌλ„ 밸런슀적인 λ©΄μ—μ„œλŠ” μ”Ή!μ°½λ‚œκ²Œ λ§žμœΌλ‹ˆ μ•„λ¬΄λž˜λ„ 밸런슀 μ‘°μ •μ΄λ‚˜ λ„ˆν”„λ₯Ό ν• κ±°μ•„λ‹˜?



λ¬Όλ‘  λͺ¨λ°”μΌκ²œλ“±μ€ νˆ¬μžν•œ μž¬ν™”κ°€ μžˆμœΌλ‹ˆ λ¬΄ν„±λŒ€κ³  λ„ˆν”„ν•΄λ„ μš•λ¨Ήκ³  λˆμ„ 계속 λ½‘μ•„λ‚΄μ•Όν•˜λŠ” ꡬ쑰라 κ²°κ΅­μ—” μ˜›λ‚ μΊλ“€μ€ λ„νƒœλ˜κ³  1ν‹°μ–΄κ°€ ν•„μ—°μ μœΌλ‘œ λ‚˜μ˜¬μˆ˜λ°–μ— μ—†λŠ” ꡬ쑰라 κ·Έλ ‡λ‹€ 쳐도, μ‹±κΈ€ν”Œλ ˆμ΄λ‚˜ νŒ¨ν‚€μ§€ κ²Œμž„κ°™μ€ 데선 1ν‹°μ–΄λ‚˜ 사기캐릭 같은걸 λ„ˆν”„ν•˜λŠ”κ²Œ μ’†κ°™λ‹€λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 생각보닀 λ§Žλ”λΌκ³ 



개인적으둜 κ²Œμž„μ—μ„œ μΉ΄λ“œλ“  캐릭터든 희귀도 상관없이 λ‹€ 잘 λ½‘ν˜”λŠ”λ° ν¬κ·€λ„λ‘œ μΈν•œ 필연적인 μ„±λŠ₯ 차이둜 λ²„λ €μ§€λŠ” 그런걸 싫어함.. λ‹€ 잘 λ§Œλ“ κ²ƒκ°™μ€λ° μ™œ λ²„λ €μ•Όν•˜λ‚˜ μ‹Άκ³ . κ·ΈλŸ΄λ¦¬κ°€ μ—†κ² λ‹€λ§Œ λͺ¨λ“  캐릭 λͺ¨λ“  덱 λ°ΈλŸ°μŠ€κ°€ μ™„λ²½ν•˜κ²Œ λ“€μ–΄λ§žμœΌλ©΄ λ­˜ν•˜λ“  μ·¨ν–₯따라 해도 리턴이 잘 λ‚˜μ˜€λ‹ˆκΉŒ 더 μž¬λ°Œμ„κ²ƒ 같은데 말이지



μ•„λ¬΄λž˜λ„ μ†ŒλΉ„μžλž‘ κ³΅κΈ‰μž μž…μž₯을 μ „λΆ€ λ“£λŠ”κ²Œ μ’‹μ„κ±°κ°™μ•„μ„œ 여기도 함 λ¬Όμ–΄λ΄„ μ˜κ²¬μ’€μ£Όμ…ˆ


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