λ„λ©”μΈλ³„λ‘œ 자주 λ³€ν•˜λŠ” λΆ€λΆ„κ³Ό 자주 λ³€ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 뢀뢄이 μžˆλ‹€


μ›Ήκ°œλ°œμ€ ν•œλ²ˆ μ •ν•œ μ €μž₯μ†Œκ°€ λ³€ν•˜λŠ” 일은 거의 생기지 μ•Šκ³ , λ°±μ—”λ“œμ˜ μ„œλΉ„μŠ€ λ‘œμ§λ„ κ΅¬μΆ•λ˜κ³ λ‚˜λ©΄ λ“œλ¬Όκ²Œ λ°”λ€ŒλŠ” νŽΈμ΄λ‹€

그에비해, ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œλŠ” 변화에 μ·¨μ•½ν•˜λ‹€


μ•„λ§ˆ 이런 μ΄μœ λ•Œλ¬Έμ— (μ €μž₯μ†Œ, λ°±μ—”λ“œ) - (ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ) 둜 λ¬Άμ–΄μ„œ μž‘μ—…ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§Žμ€κ±°λΌκ³  μƒκ°ν•œλ‹€



λ‚΄κ°€ 주둜 ν•˜λŠ” ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κ°œλ°œλ„ μ‚¬μš©μž μš”κ΅¬μ— λ§žμΆ”λ‹€λ³΄λ©΄ ui단이 ꡉμž₯히 자주 λ³€ν•˜κ²Œ λ˜λŠ”λ°,

wpf같은 ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λ₯Ό μ“°κ³  mvvm 원칙을 잘 μ€€μˆ˜ν•œλ‹€λ©΄ μœ μ§€λ³΄μˆ˜κ°€ 맀우 λΉ λ₯΄κ²Œ μ§„ν–‰λ˜λŠ” κ²½ν—˜μ„ ν•  수 μžˆλ‹€



κ²Œμž„κ°œλ°œμ€ λ‚΄κ°€ κ²ͺ은 μ–΄λ– ν•œ λΆ„μ•Όμ˜ κ°œλ°œλ³΄λ‹€ 변경에 λŒ€ν•΄ μ·¨μ•½ν•œ ꡬ쑰λ₯Ό κ°€μ§„ κ°œλ°œκ°™λ‹€

μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ λΉ„μΆ°μ§€λŠ” 화면도 자주 λ³€ν•œλ‹€

κΈ°νšμ— 따라 λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ ꡬ쑰, κ°„λ‹¨ν•œ μ „νˆ¬κ³„μ‚°μ‹μ‘°μ°¨ 자주 변경될 수 μžˆλ‹€

μ‚¬μš©μž μΈν„°λ ‰μ…˜μ΄ ν•˜λ‚˜ λŠ˜μ–΄λ‚˜λ©΄ μ½”λ“œμ˜ ꡬ쑰 전체λ₯Ό λ°”κΏ”μ•Ό ν•  μˆ˜λ„ μžˆλ‹€

κ·Ήλ„λ‘œ μœ μ—°ν•œ ꡬ쑰λ₯Ό μ·¨ν•˜λ©΄ 결과적으둜 ꡬ쑰화가 κΉ¨μ§€κ³  ν•˜λ“œμ½”λ”©μ΄ λ“€μ–΄κ°„λ‹€



λŒ€κ·œλͺ¨ κ°œλ°œνŒ€μ˜ 이야기λ₯Ό 듀어보면, κΈ°νšμžκ°€ μ—‘μ…€λ‘œ 무언가λ₯Ό μž‘μ—…ν•˜λ©΄ κ°œλ°œμžλŠ” 그거에 λŒ€ν•œ 기획 버전별 νŒŒμ„œλ₯Ό λ³„λ„λ‘œ λ§Œλ“€μ–΄ μ£ΌλŠ” λͺ¨μ–‘이닀

μ΄λŸ°μ‹μ˜ 계측을 λΆ™μ—¬μ£ΌλŠ” μž‘μ—…μ΄ ꡉμž₯히 λ§Žμ„ 것 κ°™λ‹€


λ¬Όλ‘  μ‹œκ°„ μ’€ μ“°λ©΄ λͺ»ν•  일은 μ•„λ‹ˆμ§€λ§Œ, ν˜Όμžμ„œ λͺ¨λ“  일을 ν•  μˆ˜λŠ” μ—†λ‹€

μžμ›μ΄ ν•œμ •λœ μ†Œκ·œλͺ¨ κ°œλ°œμ—μ„œλŠ” κ°œλ°œμ„ μ™„μˆ˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” λ‹¨μˆœν•œ ꡬ쑰λ₯Ό μ·¨ν•˜λŠ” 것이 쒋을 것 κ°™λ‹€