맨날 μ„ μƒλ‹˜λ“€ κΈ€λ§Œ 보닀가 κΈ€ 처음 μ¨λ³΄λ„€μš” γ…Žγ…Ž


μ˜€λŠ˜μ€ κ²Œμž„μ— κΌ­ ν•„μš”ν•œ 데미지λ₯Ό 화면에 ν…μŠ€νŠΈλ‘œ λ„μ›Œμ£ΌλŠ” 것을 λ§Œλ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€!


제 κ²Œμž„μ˜ νŠΉμ„± 상 λ§Žμ€ μ–‘μ˜ ν…μŠ€νŠΈκ°€ ν•„μš”λ‘œ ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ–΄λ–€ λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„μ„ ν•  μ§€ 고민이 λμŠ΅λ‹ˆλ‹€


였브젝트 풀링 vs νŒŒν‹°ν΄


λ‘˜ 쀑 νŒŒν‹°ν΄ μ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 것이 μ’‹κ² λ‹€κ³  νŒλ‹¨ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


κ·Έ μ΄μœ λ‘œλŠ”

1. λ“œλ‘œμš° 콜의 νš¨μšΈμ„± 차이

2. 였브젝트 ν™œμ„±ν™”&λΉ„ν™œμ„±ν™”μ˜ λΉ„μš© (CPU μ˜€λ²„ν—€λ“œ)

3. μ—°μΆœ μœ μ—°μ„±


λ“±μ˜ 차이둜 κ³ λ₯΄κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ»€μŠ€ν…€ 셰이더 버그 λ•Œλ¬Έμ— ν•œμ°Έλ™μ•ˆ μ• λ¨Ήμ—ˆλ„€μš” γ… γ… 



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아직 λ°‹λ°‹ν•˜κΈ΄ ν•œλ° μ™„μ„±!