public class A : MonoBehaviour {

ย  ย  public string Wave_color;ย 

// Update is called once per frame

void Update () {

ย  ย  ย  ย  WaveMove();


ย  ย  ย  ย  //GetComponent<EnemyController>().enemy_color;


ย  ย  ย  ย  if (Wave_color.Equals(enemy_color))

ย  ย  ย  ย  {


ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }

}


public class B : MonoBehaviour {

ย  ย  public static string enemy_color ="";

}


๊ตต์€ ๊ธ€์”จ ๋ถ€๋ถ„์ด ๋˜์•ผ๋˜๋Š”๊ฑฐ ์•„๋‹Œ๊ฐ€์š”..ย ํ ...


์–ด๋–ป๊ฒŒ ํ•ด์•ผ๋˜๋Š”๊ฑฐ์ฃ ..