ย  ย  ย  ย  float v = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime;

ย  ย  ย  ย  transform.Translate(Vector3.up * v * 100 * Time.deltaTime);ย 


ย  ย  ย  ย  float h = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime;

ย  ย  ย  ย  transform.Translate(Vector3.right * h * 100 * Time.deltaTime);



ย  ย  ย  ย  any.SetFloat("h",h);

ย  ย  ย  ย  any.SetFloat("v",v);



wasd ์ƒํ•˜์ขŒ์šฐ ๋ˆŒ๋Ÿฌ๋„ h๋ž‘ v๊ฐ€ ๋ณ€ํ•˜์ง€ ์•Š์Œ

์ง€๊ธˆ ๋ญ๊ฐ€ ์ž˜ ๋ชป๋˜์žˆ๋Š” ๊ฑฐ์ž„?