μΊλ¦­ν„°λŠ” μ†ŒμšΈ μ—λ„ˆμ§€λ₯Ό λ°›κ³  ν™œμ„±ν™” 되면

μ‘°μž‘ κ°€λŠ₯ν•œ μƒνƒœκ°€ λ˜μš”.

주변에 적이 μžˆμ„ λ•Œ, 곡격 κΈ°λŠ₯을 μΆ”κ°€ν–ˆμ–΄μš”.

적의 피격 μ΄νŽ™νŠΈκ°€ μ—†μ–΄μ„œ κ·ΈλŸ°μ§€.. λ°€λ €λ‚˜λŠ” μ‹¬μ‹¬ν•œ μ΄νŽ™νŠΈκΈ΄ ν•œλ°

λ‚˜μ€‘μ—” 이뻐지겠죠




κ·Έ 외에 A* PathFinding μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜λ„ λ„£μ—ˆμ–΄μš”.

λ§΅ μ—λ””ν„°λ‘œ μ œμž‘λœ 타일 정보듀은 각 νŒ¨μŠ€λ…Έλ“œλ‘œ μ„€μ •λ˜μ„œ μ›¨μ΄νŠΈ μ„€μ • 및 νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± κ³„μ‚°ν•˜λŠ” μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ— 잘 λ…Ήμ•„ λ“€μ–΄κ°”μ–΄μš”.


μ›λž˜ νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± ν•¨μˆ˜λ§Œ μ΄μš©ν•˜λ©΄

λͺ» κ°€λŠ” 경둜의 κ²½μš°μ—λŠ” μ΄μƒν•œ μœ„μΉ˜λ‘œ μž‘μ•„μ€„ κ°€λŠ₯성이 μžˆλŠ”λ°

μ•½κ°„ μˆ˜μ •ν•΄μ„œ λͺ» κ°€λŠ” κ²½λ‘œμ™€ κ°€μž₯ κ°€κΉŒμš΄ νƒ€μΌλ‘œ μž‘μ•„μ£Όκ²Œ ν•΄λ†“μ•˜μ–΄μš”.

μ˜μƒμ—λŠ” 아직 κ΅¬ν˜„μ΄ μ•ˆλ˜μ–΄μžˆμ§€λ§Œ, 캐릭터 이동에 μ‚¬μš©λ  μ€€λΉ„κ°€ λ˜μ—ˆμ–΄μš”.