μ€λ 5μκ° λμ νμ ν΄ν κ°μ§κ³ μΌλ³ μ΄λ¨μμ°¨κΈ° νλ μ€μ...
λ§μ°μ€ Raycastλ‘ μμ΄μ½ μμ λ§μ°μ€ μ¬λ¦¬λ©΄ ν΄νμ΄ νμ±νλλ λ°©μμΈλ°
μ λλ체 μ΅μ΄ λ§μ°μ€ μ κ·Ό λλ μΈμμ λͺ»νκ³
λ λ²μ§Έ λ§μ°μ€ μ κ·Ό λλ μ λλλ λ§μ΄μΌ
μ§μ§λ‘ νμ₯νκ² λ€.
γ΄
μμ΄μ½μ΄ canvas νμ UI μ€λΈμ νΈλΌλ©΄, IpointerHandlerλ EventSystem μ΄μ©ν΄μ λ§μ°μ€ 컀μκ° μ¬λΌκ°μλμ§ μ²΄ν¬νλκ² 10000000λ§λ°° νΈνκ³ μ¬μ
IpointerHandler κ°μΆ
ν΄κ²°νλ€. λλμλΌ Awakeμμ Hide() ν¨μ νΈμΆν΄λ²λ¦° λ³μ μλΌ
κ·Έλ΄λ κ± κ΄λ ¨μ½λ μΉλ€ llmνν λμ Έλ²λ €λΌ