์ค๋์ Round ๊ฒฝ๊ธฐ ๋งค์น๊ฐ ๋๋ฌ์ ๋ ๊ฐ ํ ๋ณ ๊ฒฝ๊ธฐ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํ์ํ๋ UI๋ฅผ ์ ์
์ด๋ ๊ฒ ๋ณด๋ ๋ ํฐํธ๊ฐ ๋ง์์ ์ ๋๋๋ฐ
ํน์ ๋์ค์ ์ ์ฒด Text ํฐํธ ํ๋ฒ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์์ผ๋ ค๋์?
์ค๋์ Round ๊ฒฝ๊ธฐ ๋งค์น๊ฐ ๋๋ฌ์ ๋ ๊ฐ ํ ๋ณ ๊ฒฝ๊ธฐ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํ์ํ๋ UI๋ฅผ ์ ์
์ด๋ ๊ฒ ๋ณด๋ ๋ ํฐํธ๊ฐ ๋ง์์ ์ ๋๋๋ฐ
ํน์ ๋์ค์ ์ ์ฒด Text ํฐํธ ํ๋ฒ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์์ผ๋ ค๋์?
์ ์ฒด Text ํฐํธ ํ๋ฒ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ์๊ณ ๋ง๋ค ์ ์๋๋ฐ ์ฒจ๋ถํฐ ์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ณ ๋ คํ๊ณ ์ค๊ณํด์ผํจ;
TextMeshProUGUI.font = TMP_FontAsset ์ด๋ ๊ฒ ๋ฐ๊ฟ์ค ์ ์์๊ฑฐ์
๋๋ฏธ๋ก ์ด๋ชจํฐ์ฝํฐํธ๊ฐ์๊ฑฐ ๊ธฐ๋ณธํฐํธ์์ ์ผ๋ก ์ค์ ํด๋๊ณ ์ด ํฐํธ ํด๋ฐฑ์๋ค๊ฐ ์ธ์ด๋ณ๋ก ์ถ๊ฐ์ํค๋ ๋ฐฉ์
๋์ค์ ํ์ด๋ฌํค์์ ์ปดํฌ๋ํธ๋ก ๊ฒ์ํด์ ํ๋ฒ์ ๋ฐ๊พธ๋์ง ํ๋ฉด ๋