< μž‘μ„€ >


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce88ffa1bd62531fb627d466152f0768551611d7f3c93f3b54460b980a64a2cf9cda6351b061496a6136cedfe8d901538d643f8a81d254d5cafecc1d1

(λ§€μž₯ κ²€ν†  μš”μ²­ν•˜λ©΄μ„œ 보낸 λ©”μ‹œμ§€)



22μΌκΉŒμ§€ λ‹€ λλƒˆκ³ ,



μΆœμ‹œλ§Œ ν•˜λ©΄ λ˜μ—ˆλ˜ 것인데



μ–Όλ¦¬μ–΅μ„ΈμŠ€ λ³€κ²½ν•˜λ©΄μ„œ λ§€μž₯ κ²€ν† λ₯Ό ν•œ 번 더 λ°›μ•„μ•Ό ν•œλ‹€λŠ” κ±Έ λͺ°λΌμ„œ,



λ§€μž₯ κ²€ν†  λ°›λŠλΌ 아직도 μΆœμ‹œλ₯Ό λͺ»ν–ˆμŒ... 멍청이슈



언두



μ–Όλ§ˆ μ•ˆ 걸릴 쀄 μ•Œκ³ 



μΆœμ‹œλ˜λ©΄ κ°œλ°œμΌμ§€ 써야지 ν–ˆλŠ”λ°,



연말이라 κ·ΈλŸ°κ°€ κ²€ν† κ°€ μ‹œκ°„μ΄ μ’€ κ±Έλ €μ„œ κ·Έλƒ₯ κ°œλ°œμΌμ§€ μ“°κΈ°λ‘œ 함!



ꡳ건두



이전에 19~22일 사이에 μΆœμ‹œν•œλ‹€κ³  λ§ν–ˆλŠ”λ°,



μ£„μ†‘ν•©λ‹ˆλ‹€,,



무관두



< 개발 일지 >




[ 1. μŠ€ν‚¬ 속성 μΆ”κ°€ ]



viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce88ffa1bd62531fb627d466152f0768551611d7f3c93f3b54460b980a64a2cf9cda63576681391f48b6ed585c4c6a7fd99bc215a6cf16e9b9adf72



μŠ€ν‚¬μ— 속성을 μΆ”κ°€



속성을 기반으둜



μ’€ 더 μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ λ±λΉŒλ”© ν•  수 있음!





[ 1-1. κΈ°μ‘΄ μŠ€ν‚¬ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 문제 ]



viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce88ffa1bd62531fb627d466152f0768551611d7f3c93f3b54460b980a64a2cf9cda635766e1395bedabf9647f91944fb263473e68f072dda8a9333

( 데λͺ¨ 버전 / κΈ°μ‘΄ 기술 μ‹œμŠ€ν…œ )



κΈ°μ‘΄ 기술의 λ¬Έμ œμ μ€ λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŒ



-1 기술 κ°„ μ‹œλ„ˆμ§€μ˜ λΆ€μž¬



-2Β κ°•ν™”λ₯Ό 톡해 기술이 λΉ„μŠ·ν•΄μ§€λŠ” 문제

=> 1λͺ… 10 ν”Όν•΄ ( λŒ€μƒ +1 ) == 2λͺ… 5 ν”Όν•΄ ( ν”Όν•΄λŸ‰ +5 )



-3 일정 개수 μ΄μƒμ˜Β κΈ°μˆ  μ’…λ₯˜λ₯Ό λ§Œλ“€κΈ° 어렀움

=>Β λ²”μœ„, λŒ€μƒ 수, 효과 λ“± κΈ°λŠ₯ μ‘°ν•© ν˜•νƒœμ˜ 기술 ꡬ쑰의 ν•œκ³„


진지두





[ 1-2. 기술 κ°„ μ‹œλ„ˆμ§€ κ°œμ„  λ°©ν–₯ ]



기술 κ°„ μ‹œλ„ˆμ§€λŠ” 직관적이고 μ‰¬μš΄ λ°©ν–₯으둜 해결함!



-1 μž¬λ£Œμ™€ 핡심



viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce88ffa1bd62531fb627d466152f0768551611d7f3c93f3b54460b980a64a2cf9cda635766a1895ad32d65b722a89db442307a2905e16a15f79cb98

( 재료 μŠ€ν‚¬ )


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce88ffa1bd62531fb627d466152f0768551611d7f3c93f3b54460b980a64a2cf9cda635766b18919817760889173c33b8558e8c8ecdf419974bede3

( 핡심 μŠ€ν‚¬ : νŠΉμ • μ†μ„±μ˜ 영ν–₯을 λ°›μ•„ 강해짐 )



λ§Žμ€ λ±λΉŒλ”© κ²Œμž„μ„ λΆ„μ„ν•œ κ²°κ³Ό,



[ 재료 ] + [ 핡심 ]



이것이 λ±λΉŒλ”©μ˜ μ •μˆ˜λΌλŠ” 생각이 λ“€μ—ˆμŒ



였우




κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ μ •λ¦¬ν•˜μžλ©΄



1. 재료 μš”μ†Œλ₯Ό μŒ“μœΌλ©° λΉŒλ“œμ—…


2. 핡심 μš”μ†Œμ˜ κ°•λ ₯ν•¨μ—μ„œ μ–»μ–΄μ§€λŠ” 쾌감



즉, ν”Œλ ˆμ΄ ν•˜λ©° λͺ¨μ€ 재료 => 핡심 μš”μ†Œμ˜ μœ„λ ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”


이게 λ±λΉŒλ”©μ˜ κΈ°λ³Έ 원리라고 생각




4



ν•΄μ„œ, κΈ°μˆ μ„ 재료 기술 + 핡심 기술둜 λ§Œλ“œλŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ ν•΄κ²°!



λ¬Όλ‘ , μž¬λ£Œμ— ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” μš”μ†ŒλŠ”


μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ 핡심 μš”μ†Œμ˜ μž¬λ£Œκ°€ 될 수 μžˆλ„λ‘ λ§Œλ“œλŠ” 것이 쒋은 λ“―



ex) κΈ°λ³Έ κ²€μˆ  => κ²€μˆ  or κΈ°λ³Έ 두 개의 재료 κ°€λŠ₯





[ 1-3. κ°•ν™” κ΄€λ ¨ 문제 κ°œμ„  λ°©ν–₯ ]



-1 μ œν•œμ μΈ κ°•ν™”



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046ecd4cccf126



κ°•ν™” λ•Œλ¬Έμ— 기술이 λΉ„μŠ·ν•΄μ§€λŠ” 것을 ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄



κ°•ν™” μ‹œμŠ€ν…œ 자체λ₯Ό λ„ˆν”„



κΈ°μ‘΄ κ°•ν™”λ₯Ό μ—†μ• κ³ ,



인챈트 μ‹œμŠ€ν…œ( μΆ”κ°€ 효과 λΆ€μ—¬ )만 2번 κ°€λŠ₯ν•˜λ„λ‘ λ³€κ²½.




-2 원인와 ν•΄κ²°



24



κ°•ν™” λ•Œλ¬Έμ— 기술이 λΉ„μŠ·ν•΄μ§€λŠ” 문제의 원인은



=> λ„ˆλ¬΄ 쒋은 κ°•ν™” 효과



λ•Œλ¬Έμ— κΈ°μ‘΄ κ°•ν™” μ‹œμŠ€ν…œμ„ λœμ–΄λ‚΄κ³ 



κ°•ν™”μ˜ 비쀑을 μ€„μ΄λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°!



ꢁ디두


κ°•ν™” μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 비쀑이 μ»€μ‘Œμ—ˆλ˜ μ΄μœ λŠ”


μŠ€ν‚¬ μ‹œμŠ€ν…œμ—μ„œ μ’€ 더 재미λ₯Ό λŠλ‚„ 수 μžˆλ„λ‘,


더 큰 μ„±μž₯ κ°€λŠ₯성을 μ§‘μ–΄λ„£μž! 라고 μƒκ°ν•΄μ„œ 그랬던 κ²ƒμ΄μ—ˆλŠ”λ°


였히렀 독이 된 λ“―





[ 1-4. 기술 μ’…λ₯˜ ν•œκ³„ κ°œμ„  λ°©ν–₯ ]



기술 μ’…λ₯˜μ— λŒ€ν•œ λ¬Έμ œλŠ” κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ ν•΄κ²°!



-1 λ³€μˆ˜ μΆ”κ°€



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef04699c3bf0b4f1



기술 μ’…λ₯˜μ— λŒ€ν•œ λ¬Έμ œλŠ” μ†μ„±μ΄λΌλŠ” λ³€μˆ˜λ₯Ό μΆ”κ°€ν•œ κ²ƒλ§ŒμœΌλ‘œ κ°„λ‹¨νžˆ ν•΄κ²°λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€!



λ³€μˆ˜(속성) μΆ”κ°€


=> νŠΉμ • 속성에 영ν–₯을 쀌 / λ°›μŒ


=> 같은 효과의 κΈ°μˆ λ„ 속성에 따라 λ‹€λ₯Έ 기술이 됨


=> ν™•μž₯성이 λŒ€ν­ 증가!



μ΄λŸ¬ν•œ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ†μ‰½κ²Œ 기술의 μ’…λ₯˜λ₯Ό κ²ΉμΉ˜μ§€ μ•Šκ³  늘릴 수 있게 됨!



κ·Έ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 속성을 μΆ”κ°€ν•˜λ©΄ μ‰½κ²Œ ν™•μž₯ κ°€λŠ₯



ꢁ디두



κ°œκΏ€





-2 μ „λ¦¬ν’ˆμ˜ ν™•μž₯



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c61f0214798



μ „λ¦¬ν’ˆκ³Όμ˜ μ‹œλ„ˆμ§€λ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆμ—ˆμŒ!



ν•₯두



κ°œκΏ€





[ 1-5. 기술 μŠ€μ™‘ ]


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046ec24fcbf12a

( μ „ )



3eaad136abd531a04e81d2b628f1726ef92c328b

( ν›„ )



그리고 μ›λž˜ μ• λ§€ν•˜κ²Œ μ—¬λΆ„ μŠ€ν‚¬ 두 개인 것을



μŠ€ν‚¬ 두 쀄 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄μ„œ μŠ€μ™‘ν•˜λŠ” 거둜 λ°”κΏˆ



Qλ₯Ό λˆŒλŸ¬μ„œ μŠ€μ™‘!



찐두



잘 λ°”κΏˆ





[ 2. μ§€μ—­ μΆ”κ°€ ]




0fbcc432e9d776a167b9f68b12d21a1da0ad4d1c2feac9



μƒˆλ‘œμš΄ 지역도 μΆ”κ°€ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€!



더 μΆ”κ°€ν•  μ˜ˆμ •!





[ 2-1. μ§€μ—­ μ‹œμ•Ό 차이 ]



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046546aefb3df6



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0464d68ee4ceea



μ§€μ—­λ³„λ‘œ ν”Œλ ˆμ΄ ν•  λ•Œ,



μƒˆλ‘œμš΄ λŠλ‚Œμ„ μ£Όκ³  μ‹Άμ–΄μ„œ



μœ„μ™€ 같이 κΈ°λ³Έ μ‹œμ•Όμ˜ 차이λ₯Ό 쀌



ꡳ건두



쒋은 λ“―!




2fbcc432e9d778f420b8dfb336ef203e94547363327af52863c9



카메라도 두 캐릭터 μœ„μΉ˜μ— 따라 μ‘°μ • λ˜λ„λ‘ μˆ˜μ •



이것도 쒋은 λ“―, 만쑱



ꡳ건두





[ 3. 적 선택 μ‹œμŠ€ν…œ ]




24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046a7c65e2ca36



적 및 효과 선택


=> 적 및 효과 λˆ„μ 


=> 일차가 μ§€λ‚  수둝 κ°•ν•˜κ³  λ§Žμ€ 적



κ²Œμž„μ— μ΄λŸ¬ν•œ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μ‘΄μž¬ν•¨





[ 3-1. 적 선택 μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ˜λ„ ]



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f5e4b9d98a8cf

( 초반 )



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f5d499e96aec5

( ν›„λ°˜ )



이 μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ˜λ„λŠ” 두 κ°€μ§€μ˜€μŒ,



1. μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ λ‚œμ΄λ„ μƒμŠΉ


2. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 슀슀둜 ν™˜κ²½ 섀계





[ 3-2. λ‚œμ΄λ„ μƒμŠΉ ]




24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c61f2214f9de8



μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ λ‚œμ΄λ„ μƒμŠΉμ€



1. μ²˜μΉ˜ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 적의 수 증가


2. λ‹€μ–‘ν•œ νŒ¨λ„ν‹° λˆ„μ 

=> μ œν•œ μ‹œκ°„ κ°μ†Œ

=> 상점 가격 증가

=> 적 κ°•ν™” ( 체λ ₯ 증가, 곡격λ ₯ 증가, 속도 증가 λ“± )



적이 λ§Žμ•„μ§€κ³  κ°•ν•΄μ§€λ©΄μ„œ



μ˜λ„ν•œλŒ€λ‘œ μž‘λ™!


감사두


κ΅³





[ 3-2. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 섀계 ]





24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c64f02c489aed



ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ λΉŒλ“œμ— λ”°λΌμ„œ



μœ λ¦¬ν•œ 선택 κ°€λŠ₯



=> ν•œ λ†ˆλ§Œ νŒ¨λŠ” 기술 μœ„μ£Ό : κ°•ν•œ 적 ν•œ λͺ…


=> μ—¬λŸ¬λ†ˆ νŒ¨λŠ” 기술 μœ„μ£Ό : μ•½ν•œ 적 μ—¬λŸ¬λͺ…


+


=> νš¨κ³Όκ°€ λ§˜μ— μ•ˆ λ“€λ©΄ 리둀


=> 적과의 상성 κ³ λ €



μ •λ„λ‘œ κ°„λ‹¨ν•˜λ©΄μ„œ



μ€κ·Όνžˆ μƒκ°ν•˜λ©΄ 이득 λ³Ό 수 μžˆλŠ” μ •λ„λ‘œ 섀계해봄



4




ν”Œλ ˆμ΄ ν•˜λ©΄μ„œ λ‚΄κ°€ 이런 μ ν•œν…ŒλŠ” μ•½ν•˜λ„€?



이 μΊλ¦­ν„°λ‘œλŠ” 이런 νš¨κ³ΌλŠ” μ·¨μ•½ν•˜λ‹€.



μ΄λŸ°μ‹μœΌλ‘œ 점차 λ³΄λŠ” 눈이 νŠΈμ΄λŠ” 것을 μ˜λ„ν•΄λ³΄μ•˜μŒ!




5





[ 4. 업적 ]




24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046a7a6eebc4



업적도 μΆ”κ°€ν•˜κ³ ,



ν•΄κΈˆλ˜λŠ” κ²ƒκΉŒμ§€ 확인함!




24b0d121e09c28a8699fe8b115ef04699238f3bf



ν•˜μ§€λ§Œ νŽ˜μ΄μ§€ κ²€ν†  λ•Œλ¬Έμ— μΆœμ‹œλŠ” λͺ»ν•˜λŠ”...



언두





[ 5. 끝 ]



νŠœν† λ¦¬μ–Όλ„ λ¦¬λ‰΄μ–Όν•˜κ³ ,


상점 νŽ˜μ΄μ§€λ„ μˆ˜μ •ν•˜κ³ 


μž‘μ„±ν•œ λ‚΄μš© 말고도 이것저것 많이 ν–ˆμŒ!



3eb0d12ae9ed3ba77eacc3b9139f34332fc15bb8737e4ab4f79c9b3e


SAMUKID on Steam

SAMUKID is a unique strategic action roguelike deck-building game where combat and movement are separate roles. Build powerful synergies between dice-based battles and grid-based movement, and lead the blind samurai and his young companion on a legendary journey!

store.steampowered.com


store.steampowered.com/app/3876950/SAMUKID/



μœ„μ‹œλ¦¬μŠ€νŠΈ μΆ”κ°€ ν•΄μ£Όμ‹œλ©΄,,, 정말,,, κ°μ‚¬ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€,,,



κΌ­ μ˜¬ν•΄ μ•ˆμœΌλ‘œ μΆœμ‹œ λ²„νŠΌμ΄ ν™œμ„±ν™” 되길...



인디 κ²Œμž„ 개발 ν•˜μ‹œλŠ” λΆ„λ“€ λͺ¨λ“  λΆ„λ“€



λͺ¨λ‘ νŒŒμ΄νŒ…!!


ν•₯두




@----->