유니티 6000.2.2f1 빌드 사용하고 있습니다. 프로젝트는 vsc하고 연결해놨어요.
분명히 이전에 켰을 때는 rigidbody가 멀쩡하게 작동했는데 난데없이 오브젝트가 이동하지를 않습니다. 웃긴건 회전은 잘 돼요
is Kinematic은 비활성화됐고 스크립트 문제도 아닌 건 확인했습니다. rigidbody가 말썽인 건 반쯤 확실하네요. 저기 보이는 캡슐도 원래는 떨어져야 하는데 둥둥 떠있습니다.
라이브러리 한번 삭제했다가 다시 깔았고 설치된 패키지는 시네머신, 기본 URP?, 프로빌더가 다입니다.
같은 문제 겪으셨거나 해결하신 분은 부디 알려주십쇼.
글에 안적혀있는게 Rigidbody에 Constraint 체크 하셨나요?
constraint는 회전만 체크해뒀습니다. 새로 큐브 만들어서 rb 컴포넌트를 붙여도 공중에 둥둥 떠있는 걸 보면 설정 문제는 아닌듯하네요.
@ㅇㅇ 그러면 혹시 Gravity도 체크해보시고 유니티 플레이어가 Pause 상태인지, 스크립트는 뭐 문제 없다고 하셨으니 freeze나 constraint 안걸려있다고 하면...
같은 로직을 깡통 오브젝트에 붙혀놓고 동작해봐 된다 = 오브젝트 문제 안된다 = 스크립트 문제
애니메이션 문제일 수 있음.