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말투 학습 누구한테한거냐 이거



아무튼 문제는 해결해서 기쁨

유니티 리얼타임라이트 고질적인 문제 있지? 아무리 range랑 intensity늘려도 근처만 뒤지게밝아지고 멀리는 보이지도않는거

문제라기보단 뭐... ^현실적인 조명^ 연출을 구현해둔거긴 함

개인적으론 이거때매 손전등같은 장거리 라이트 연출이 곤란했는데

urp패키지 클론해서 RealtimeLights.hlsl에 있는 빛 감쇠 비율 수정하니까 딱 맘에들게 나왔음

가능하다면 셀셰이딩 연출도 이걸로 할까 싶음