이번엔 게임 컨셉을 네온 SF풍으로 바꿨어
바뀐 테마에 맞춰서 UI도 바꾸고
총알 연출도 손봐서 슬로우를 걸었는데 연출 타이밍이랑 조건, 강도를 좀 손봐야 할 것 같아
왜곡장의 이미지도 그냥 동그란 원에서 SF스럽게 바뀌면서
원 하나만 있던 왜곡장을 안쪽과 바깥쪽으로 나누고
강도를 조절하면 사이 간격이 벌어지면서 직관적으로 알 수 있게 바뀜
전에는 왜곡장 강도를 그리드 배경과 렌즈 효과로 표현했는데
바뀐 왜곡장 덕분에 배경을 그리드가 아닌 것으로도 쓸 수 있게 됐어
그리고 게임 메카닉도 바꿨는데 원래는 레벨마다 배치 가능한 왜곡장 수가 정해져 있었는데
제한을 해제해서 마음껏 배치해서 클리어 해도 되지만, 클리어 당시 왜곡장 개수로 3별 조건을 채우는 식으로 할 예정이야
앞으로는 폭발통같은 레벨 기믹을 추가할 생각이야
새복많~
모바일열풍시절에 모바일출시했으면 백만다운로드감인듯
연출 도랏내
와 컨셉 좋네요. 혹시 레벨 디자인은 어떻게 하실 생각이세요 ?
누구나 클리어는 할 수 있게끔 하고 왜곡장 배치 수에 따른 별점 방식으로 도전적인 플레이어는 도전해봐라! 식으로 하려구요
와 연출 컨셉 미쳤다 출시 언제함? 데모 플레이 땡기네
출시는 2월 정도를 생각중이에요 데모도 아마 그때쯤 나오지 않을까 생각중입니다