안녕! 나는 작곡을 취미로 하고있는 인붕이야
물어보니깐 갤에 사운드 관련 글이 없다고도 하고 실제로도 없는 것 같아서 글을 쓰게 되었어
작곡 해보려면 뭐부터 시작해야할지 막막하고
막상 작곡을 해보면 상상 이상의 허접함에 작곡을 접는 경우가 많은 것 같아서
내가 어떤 식으로 작/편곡을 연습했는지 공유해볼까 해
참고로 코드 이름 1도 모르는 무친 사파 인붕이니깐 너무 맹신하지는 말고 참고만 해줘!!
일단 오늘은 무엇에 집중해서 작곡을 연습해야할지 기초부터 알려주려고 해!
오늘은 작/편곡을 시작하기 전에 마음 편하게 귀로 듣는 시간을 가져보자.
이 글을 읽고 나면 뭐부터 연습해야할지 감을 잡을 수 있을거야
먼저, 음악에는 기본적인 3요소가 있어.
멜로디, 화성, 리듬
언젠가 음악시간에 배운 기억이 나지?
말로만 떠들면 뭔소리인지 모를테니 인붕이가 알만한 곡으로 예시를 쪄왔으니 편한 마음으로 읽어보자!
1. 멜로디
익숙한 멜로디지? 별의 커비 - Gourmet race 중 일부야.
음악의 얼굴 역할을 하는 멜로디!
좋은 멜로디는 잊은 게임도 한번 쯤 다시 기억하게 만들어줘.
멜로디만 있으니깐 허전하지?
반주가 있어야겠어. 한번 추가해보자구
2. 화성
영상 속 두 부분의 멜로디는 같은데 분위기는 조금 다르지??
이렇게 곡의 분위기를 만드는게 화성이야.
멜로디가 곡의 얼굴이라면, 화성은 곡의 느낌을 내는거지.
근데 곡이 너무 심심하지?
반주에 리듬을 넣어보자
흔히 리듬 하면 드럼을 생각하는데, 사실 반주를 넣는데도 리듬감은 중요해!
아무튼 넣어보자구
3. 리듬
어때 안그래도 달랐던 분위기 차이가 완전 다른 곡 수준으로 벌어졌지?
리듬은 이렇게 음악의 생동감과 분위기를 살려주는 역할을 해
음악가들 사이에서도 멜로디, 화성, 리듬은 별개의 스탯으로 취급돼
멜로디를 아무리 잘 짜는 사람들도 화성, 리듬을 연습 안하면 실력 없는 사람이 되는 느낌으로.
따라서, 인붕이도 이 세가지 스탯 중 하나를 골라서 찍어야해.
만들고싶은 곡에 따라서 어떤 스탯을 찍어야할지 추천해줄게
일단 첫날이니깐 어떤걸 연습할지 정해만 두자구.
1. 나는 기억에 남는 음악을 만들고싶다. -> 멜로디 연습해보자
2. 나는 내 게임 분위기를 살릴 수 있는 음악을 만들고싶다. -> 화성 연습해보자
3. 나는 다른거 모르겠고 지루하지 않고 신나면 된다. -> 리듬 연습해보자
실제 게임 음악을 들으면서 볼까?
위 음악은 내가 정말 좋아하는 포켓몬 하늘/시간의 탐험대 - Don't Ever Forget이야
한번 17초 ~ 44초까지의 부분이랑 1분 6초 ~ 1분 32초 부분을 비교해볼까?
앞 부분에서는 비교적 담담한 화성 진행 (이를 코드 진행이라고도 불러!)과 리듬을 사용하다가,
잔잔한 부분을 지나 더 아름다운 화성 진행과 리듬을 써서 애절함을 키우고 있어
이런 작곡자의 의도를 캐치하는 만큼 작/편곡 실력이 늘어날테니
오늘은 인붕이들이 좋아하는 음악을 들으면서 작곡자의 의도를 유추해보자!
다음 글에서는 같이 작곡에 쓸 프로그램을 골라보자구
프로그램은 최대한 돈이 안드는걸로 ...
공지로 꺼져
작곡 마스터까지 10일
오 FL 스튜디오로 하다니..ㄷㄷ 굿
AI 딸깍!
크아악!! 내 발작버튼을!!!!!!!
이야 시작이네요 잘 보겠습니다
우와오 감사합니다 ㅊㅊ