오늘은 이 문제를 해결해봄.
일단 무기 프리팹에 isTrigger를 체크하니까 무기가 적을 통과하더라.
이렇게 잘 나옴.
그리고 넉백 구현도 하고.
아 근데 넉백 구현할 때 y축으로 살짝 띄워주는게 필요할까 생각이드네.
마지막으로 적 피격 시, 카메라 흔들림 효과도 넣어줌.
카메라 흔들림 스크립트 짜는 건 넘 어려워서 AI이용해서 짯음...
오늘은 이 문제를 해결해봄.
일단 무기 프리팹에 isTrigger를 체크하니까 무기가 적을 통과하더라.
이렇게 잘 나옴.
그리고 넉백 구현도 하고.
아 근데 넉백 구현할 때 y축으로 살짝 띄워주는게 필요할까 생각이드네.
마지막으로 적 피격 시, 카메라 흔들림 효과도 넣어줌.
카메라 흔들림 스크립트 짜는 건 넘 어려워서 AI이용해서 짯음...
흔들림 넣으니까 뭔가 있어보이네 역시 게임은 피드백인가