안녕하세요, 알파플로우의 1인 개발자 이상현입니다.

홍보목적 게시물은 아니지만, 깨알 홍보 3줄로 시작합니다.

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[PROLOGUE]

게임 프로그래머 답게 푸념도 프롤로그로 시작합니다. ㅎㅎ

저는 평범한 회계사인데요,

제가 처음 게임을 만들기로 마음을 먹었던 것은 작년,

아니 이제 제작년인 2024년 5월이었어요.


그러고 인디게임개발 갤러리를 눈팅하며

1년 반만에 출시하게 된 게임이


[똥파리는 내 친구] 입니다.


사실 똥파리는 내 친구의 직접적인 제작기간은 1개월이에요.

그동안 삽질을 참 많이 했습니다. ㅎㅎ

삽을 뜨고 엎고 뜨고 엎고 대작병에 걸려서

스토리만 2달 쓰고 그림만 2달 그렸던 때도 있었습니다.


결국 세상에 나온건 가벼운 기획과 가벼운 BM,

가벼운 컨셉의 게임이 정식 Flight까지 갈 수 있었습니다.

(물론 그래서인지 출시 후 다운로드 수도 가볍네요ㅎㅎ)



[본문]

이번 첫 출시를 통해 참 많은걸 배울 수 있었어요.

이건 직접 출시를 해보지 않으면 여러분들은

제 게시물을 읽는 것으로도 절대 채워질 수 없는 부분들입니다.


1. 마케팅이 정말 힘들고, 게임에서 가장 본질적인 부분입니다.

오히려 마케팅이 수월할 게임을 만들어야 될 것 같다는

생각이 들만큼 중요도를 많이 느낀 부분이었습니다.


저희 모바일 게임 시장은 게임을 출시하고 나면

쥐똥만한 서버비와 마케팅비가 이 게임 원가의 전부입니다.

심지어 제가 출시한 게임은 저 서버비도 절감하기 위해,

극단적으로 서버를 기획에서 도려냈습니다.


게임을 만들 때 몰랐던 것은,

광고 효율이 굉장히 다릅니다.


홍보를 위해 틱톡 계정을 팠는데요,

위 영상 두 개의 효율이 2배나 다릅니다.


같은 광고 금액을 주고서도

똥파리가 춤을 추는 영상은 똥똥똥 사후르 보다

광고를 보고 반응이 2배 좋았기 때문에,

좋아요도 조회수 대비 2배 더 좋고,

링크 클릭하는 전환율도 그만큼 2배 많았습니다.


그 말인 즉, 마케팅에 따라

이 게임의 원가가 절반이 될 수 있다는 뜻이었습니다.



2. 모객이 정말 힘들고 어렵습니다.

저는 게임만 재밌게 만들면 가용 가능한 마케팅비의 문제지,

사실 얼마든지 고객을 유치할 수 있다고 생각했습니다.


그러나 모바일 게임 시장은 생각보다 냉정했습니다.

광고 영상을 통해 고객이 내 플레이스토어, 앱스토어

다운로드 직전까지 가도 다운을 안받으면 헛수고입니다.


게임이 얼마나 스토리가 탄탄한지,

게임성이 얼마나 좋은지,

그래픽이 얼마나 우수하고 타격감이 좋은지,

이런건 하나도 중요하지 않아요.


그저 그 찰나의 순간(5초 이내)에

다운을 받아야겠다는 생각이 들어야합니다.


5초안에 그런 생각이 드는 게임이 아니라면

그 게임을 몇 년을 만들었든 아무 소용이 없습니다.

그리고 심지어 다운이 안나오면 광고도 킬 수 없어요.

광고를 켜면 켤수록 손해니깐요.

(저는 현재 손해를 보며 광고를 켜고 있습니다.)



3. 게임의 완성도는 대부분 리텐션에만 영향을 준다.

게임을 다운 받은 사람이 다음날 다시 접속 하는 것을

우리는 리텐션이라고 부릅니다.

게임이 재밌으면 다음날도 또 접속을 하겠죠.


그런데 게임을 다운받지 않으면

게임이 아무리 재밌어도 소용이 없습니다.


결제가 있는 게임이라고 해도,

극단적으로 다운받자마자 결제해서 게임을 재밌게 딱 하루 즐기고,

영원히 돌아오지 않아도 그것이 낫습니다.

어차피 게임은 한 개인에게 수명이 있으니깐요.



[EPILOGUE]

역시나 게임 프로그래머 답게,

에필로그로 글을 마칩니다.


[똥파리는 내 친구] 의 출시는

게임 완성도에만 목을 메며 1년 반을 날려먹은 저에게

반성할 수 있는 기회를 준 경험이었습니다.


오히려 빠르게 출시해서 피드백을 받고,

유저 반응을 보며 점차 업데이트해 나가는게 좋은 전략인 것 같습니다.


그럼 2만, 파리 인플루언서 알파플로우의 출시 후일담을 마칩니다.

아직 제 통장 잔고만큼이나 작고 소중한 고객분들에게

더 좋은 업데이트와 더 재밌는 틱톡 영상으로 다시 찾아뵙겠습니다.


긴 글 읽어주셔서 감사드리고,

게임을 즐겨주셔서 감사드립니다.



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