회사가 아니라
1인개발 포함 팀단위로 만들어서
스팀에 업로드하는 그런 느낌
100팀은 확실히 넘을까요??
자료조사때문에 찾고있네요 ㅜㅜ
요즘 취1업이 어려워서 인디팀으로 가는사람있다고 듣긴했는데 인디가 그렇게 쉬운길이 아니라
맞는 말씀같아용 그런데 그 수치가 정확히 알기가 힘들어서.. 대충 스팀에 올라오는 한국 개발팀 수로 집계하기엔 애매하네요
출시한 한국 인디게임개발자만 수천~수만명일거같은데 출시안하고 개발중인애들 합치면 더 많지 않을까
정확히 알기가 어렵네요ㅜ
2025년 한해 스팀에 출시된 게임 19000개 정도 되는거 같은데 그중에 한국 개발사 몇개인지 세어보면 되겠지 개발중인 애들은 솔직히 노카운트지 셀 필요도 없고
일단 19천개 에서 한국어 지원 안하는거 빼고 하는 식으로 야매로 추리면 금방 될거 같은데
@bowmore 그렇군요 말씀해주신대로 찾아볼게요 감사합니다
내가 세봤는데 10만 팀 있음
이거시 조선시대부터 율곡선생께서 주장하셨던 십만인디양병설!!!
해당 댓글은 삭제되었습니다.
오 이 방향으로도 조사해볼게요!
100팀은 무조건 넘을듯
저번 비버롹스 온라인전시 팀만 200팀이었어여 공개가능한 급의 게임중 일부만 해도 그 정도
2025년 스팀기준 한국을 4~5%로 잡는다 치면 900게임 미만 아닐까
근데 대다수가 인디게임이니까 연당 900개정도라고 보면 될듯
요즘 취1업이 어려워서 인디팀으로 가는사람있다고 듣긴했는데 인디가 그렇게 쉬운길이 아니라
맞는 말씀같아용 그런데 그 수치가 정확히 알기가 힘들어서.. 대충 스팀에 올라오는 한국 개발팀 수로 집계하기엔 애매하네요
출시한 한국 인디게임개발자만 수천~수만명일거같은데 출시안하고 개발중인애들 합치면 더 많지 않을까
정확히 알기가 어렵네요ㅜ
2025년 한해 스팀에 출시된 게임 19000개 정도 되는거 같은데 그중에 한국 개발사 몇개인지 세어보면 되겠지 개발중인 애들은 솔직히 노카운트지 셀 필요도 없고
일단 19천개 에서 한국어 지원 안하는거 빼고 하는 식으로 야매로 추리면 금방 될거 같은데
@bowmore 그렇군요 말씀해주신대로 찾아볼게요 감사합니다
내가 세봤는데 10만 팀 있음
이거시 조선시대부터 율곡선생께서 주장하셨던 십만인디양병설!!!
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오 이 방향으로도 조사해볼게요!
100팀은 무조건 넘을듯
저번 비버롹스 온라인전시 팀만 200팀이었어여 공개가능한 급의 게임중 일부만 해도 그 정도
2025년 스팀기준 한국을 4~5%로 잡는다 치면 900게임 미만 아닐까
근데 대다수가 인디게임이니까 연당 900개정도라고 보면 될듯