8비트 수준이면 괜찮은데 도트가 섬세하면 섬세할수록 더 힘든듯
패미컴 시절같은 2~3프레임 짜리 저해상도 도트는 쉬움.... 그이상가면 애니메이션 난이도가 급상승함...
애니메이션은 원래 존나 어려운 영역임. - dc App
해상도 높을수록 난이도 떡상함 물론 3D도 마찬가지긴해
던파급 도트면 힘들지 않을까
한장 찍는건 딱히 그림에 소양이 없어도 쉽게 할 수 있음 그걸 동적으로 보이게 만들려면 해상도에 따라서 점점 답이없어지는거임 ㅋㅋ
기본적으로 도트는 데포르메인데 데포르메는 고수의 영역임
갠적으로 애니메이션에서 도트가 일정 퀄리티를 유지하면서 접근하기 쉬움. 벡터 이미지 + 본 애니메이션이 더 쉽긴 하지만 보기가 안 좋아서
작게 만드는건데 핵심만 딱 넣는게 어려운거
여러분 답변 감사해요 - dc App
8비트 수준이면 괜찮은데 도트가 섬세하면 섬세할수록 더 힘든듯
패미컴 시절같은 2~3프레임 짜리 저해상도 도트는 쉬움.... 그이상가면 애니메이션 난이도가 급상승함...
애니메이션은 원래 존나 어려운 영역임. - dc App
해상도 높을수록 난이도 떡상함 물론 3D도 마찬가지긴해
던파급 도트면 힘들지 않을까
한장 찍는건 딱히 그림에 소양이 없어도 쉽게 할 수 있음 그걸 동적으로 보이게 만들려면 해상도에 따라서 점점 답이없어지는거임 ㅋㅋ
기본적으로 도트는 데포르메인데 데포르메는 고수의 영역임
갠적으로 애니메이션에서 도트가 일정 퀄리티를 유지하면서 접근하기 쉬움. 벡터 이미지 + 본 애니메이션이 더 쉽긴 하지만 보기가 안 좋아서
작게 만드는건데 핵심만 딱 넣는게 어려운거
여러분 답변 감사해요 - dc App