오늘은 적이 플레이어에게 다가오게 하는거랑
플레이어의 방향에 맞게 무기를 휘두를 수 있도록 구현함
플레이어가 일정 범위 이상 다가가면 적이 움직이게 했음.
그리고 플레이어 방향에 맞게 무기 나오는 곳 위치도 변경해줌
문제는 무기 휘둘러지는 방향은 동일해서 오류가 생겼는데
어찌저찌 player의 flipX에 맞게 무기가 휘둘러지게 코드를 수정하니까
이렇게 잘 되더라.
근데 이렇게 하면 뒤로가면서 공격을 못하니까, 정면은 유지하되 뒤로가면서 공격을 하게 하던지
아니면 공격중엔 움직일 수 없게 하던지 정해야할듯.
노력추