오늘은 적이 플레이어에게 다가오게 하는거랑

플레이어의 방향에 맞게 무기를 휘두를 수 있도록 구현함



viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce88ffa1bd62531fb627d466152f0768651601e7f3e95f33ab49e2b4081c50be0d3b22c106506b38266f0ea2dae19635ca80259a6e33e32


플레이어가 일정 범위 이상 다가가면 적이 움직이게 했음.




viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce88ffa1bd62531fb627d466152f0768651601e7f3e95f33ab49e2b4081c50be0dbbe2b1d6105bbf8909f13fca46b35922d24e4052d8656

그리고 플레이어 방향에 맞게 무기 나오는 곳 위치도 변경해줌




a67104ac3d02782dbe475d59f69f23345a11844d498514791298e33c

문제는 무기 휘둘러지는 방향은 동일해서 오류가 생겼는데

어찌저찌 player의 flipX에 맞게 무기가 휘둘러지게 코드를 수정하니까



00b2c62fe0ed68f638f1d1bc10f11a39773c79d484fbcf8a02

이렇게 잘 되더라.



근데 이렇게 하면 뒤로가면서 공격을 못하니까, 정면은 유지하되 뒤로가면서 공격을 하게 하던지

아니면 공격중엔 움직일 수 없게 하던지 정해야할듯.