예전이었으면 '당연하잖아요~' 했을텐데
최근엔 무료게임 악성코드 사례도 나오고 무료겜 못사겠단 사람도 보이고
내 주변에도 (개발자 아닌척 슬쩍 추천해봤더니) 스팀 무료겜은 똥겜이라 안한단 사람도 있더라
요즘은 사람들이 게임에 돈쓰는걸 크게 아까워하는 분위기도 아니고(특히 스팀유저면 더더욱)
무료겜이 시장에 넘쳐나는 시대에 예전처럼 '무료겜 받아서 손해볼건 없잖아~' 마인드보단 '똥겜이면 내 시간이 아까워'가 더 많아진 느낌..
차라리 천원으로 올려도 큰 차이 없지 않을까 싶은 생각..
요즘 드는 잡생각이었음
- dc official App
3300 4500 둘중 하나로 출시해라 공포게임 다 그러던데
예전에 갤럼이 통계로 분석한거있엇는데 알고리즘자체도 무료에 그렇게 호의적이진 않다고하더라
스팀 doc에선 유료랑 차이 없다고 하더니 다 거짓말이었던거야?!
좀예전에본글이라 기억안나는데 스팀이 차별주려는건아닌데 무료로풀면 결과적으론 오히려 노출이 줄어든다 뭐그런뉘양스엿던걸로 기억남
통계적으로 무료겜의 인식이 -가 더 심해진게 맞구나... 아쉽네.. 난 어릴때 복돌이 하고 했던 기억에 많이들 해줬음 좋겠어서 무료로 풀었는데
단순히 무료이기 때문에 싫다, 안한다기 보다는 공짜로 주더라도 이름 보고 썸네일 보고 리뷰보고 짧은 면접을 다 거치지... 내 라이브러리에 들어올 수 있는 자격이있는지 요새 공짜겜도 넘쳐나니 누가봐도 똥겜이면 공짜로 준다고 해도 면접탈락하는거고 공짜 싫어하는 사람은 없음 똥겜이 싫은거 물론 라이브러리에 들어가더라도 실행되는건 그 다음 문제긴 한데 아무튼 activate 는 함
무료겜 중에 제일 특이한게 헬테이커라고 생각하는데 무료가 아니면 이렇게 흥했을까 싶음, 게임이 너무 짧아서 아무튼 자신있는 세일즈 포인트가 있다면 무료모델은 여전히 유효하다고 생각함